Ratchet & Clank: Going Commando. Идеальный компромисс. История серии, часть 2

Описание к видео Ratchet & Clank: Going Commando. Идеальный компромисс. История серии, часть 2

После мощного успеха оригинальной Ratchet & Clank в 2002 году Insomniac Games нужно было каким-то образом сделать сиквел, который бы всех удивил. Который исправил бы косяки, добавил новые крутые вещи — в общем, всё сделать лучше, чем в прошлый раз. И у них, в целом-то, получилось. Но у этого была своя цена.

Содержание:
0:00 — Вступление
2:02 — Громкий старт
7:35 — Два важнейших изменения
14:25 — Космические битвы
17:48 — Арена
20:37 — Бот-инспектор
22:25 — Сферические миры
25:20 — Спасти главных героев
28:34 — Геймплей Клэнка
35:38 — Гонки
40:32 — Проблема прогрессии
43:55 — Как не делать дизайн уровней
46:38 — Опережая время
50:23 — Споры о хвостах
51:45 — Нижняя точка
55:59 — Пример для подражания
59:15 — По второму разу, но не совсем
1:04:55 — Оружие
1:09:18 — Баги
1:13:47 — HD-переиздание
1:14:47 — Продолжение путешествия
1:22:02 — Лучший скачок сложности
1:29:15 — Премия Снежного чудища
1:31:57 — Финишная прямая
1:38:39 — Режим испытания
1:44:19 — Самые крутые бонусы
1:46:54 — Заключение

#RatchetandClank #InsomniacGames #PlayStation #Ratchet20

Комментарии

Информация по комментариям в разработке