Пустышки и их применение в Blender

Описание к видео Пустышки и их применение в Blender

Способы применения объектов-пустышек для различных целей в Blender: как объект-родитель, как держатель для референса, как манипулятор для модификаторов, как определитель фокуса камеры.

Клавиши:
'Shift +A' - добавить объект в сцену
'TAB' - переход в режим редактирования / объектный режим
'X' - удаление выделенного элемента
'Ctrl + P' - привязать выделенные объекты к последнему выделенному (активному) в качестве потомков
'R' - вращение
'I' - 'I' - вставка (офсет) индивидуально каждого из выбранных полигонов
'E' - экструзия
'Alt + E' - меню экструзии
'N' - открыть / закрыть цифровую панель
'T' - открыть / закрыть панель инструментов

Ссылки:
https://deanora.wixsite.com/cgtales - мой сайт
https://www.blender.org/ - сайт Blender
graphicall.org - пользовательские сборки Blender

На плюшки автору:
Через сайт - https://deanora.wixsite.com/cgtales/y...
Яндекс.Деньги - 410012573040251

Хештеги:
#Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #3dУрок #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование #Уроки3dМоделирования #Уроки3дМоделирования
#BlenderПустышки

Комментарии

Информация по комментариям в разработке