Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Из-за чего ИГРЫ стали МЫЛЬНЫМИ? [Сглаживание]

  • GhosTRaseR (Максим Коренков)
  • 2024-11-26
  • 7909
Из-за чего ИГРЫ стали МЫЛЬНЫМИ? [Сглаживание]
сглаживаниеssaamsaadlssчто такое сглаживаниеanti-aliasingсглаживание в играхантиалиасингdlss 2.0taaмыло в играхкак повысить фпсгострасергострэйсерghostraserghost raserгост райсергост райзермаксим гострасерИз-за чего игры стали мыльнымииз-за чего игры стали мыльнымикакое сглаживание выбратькакое сглаживание ставить в играхtxaaсглаживание taaantialiasingнастройки графики в играхалиасингsmaafxaa
  • ok logo

Скачать Из-за чего ИГРЫ стали МЫЛЬНЫМИ? [Сглаживание] бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Из-за чего ИГРЫ стали МЫЛЬНЫМИ? [Сглаживание] или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Из-за чего ИГРЫ стали МЫЛЬНЫМИ? [Сглаживание] бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Из-за чего ИГРЫ стали МЫЛЬНЫМИ? [Сглаживание]

В последнее время игроки часто жалуются на то, что в играх слишком много мыла. Кто-то винит разработчиков, кто-то — консольщиков. Но мало кто хочет разбираться в настройках графики. А ведь именно там кроется одна из причин. Сегодня мы погрузимся в историю, разберём самые популярные методы сглаживания, узнаем, как слабые компьютеры и консоли тормозят прогресс, и ответим на главный вопрос: «Из-за чего игры стали мыльными?»
🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹
🚶 Люди, участвующие в создании этого ролика:
• GhosTRaseR (себя не похвалишь, никто не похвалит) — https://t.me/ghostraser
🎙️ Озвучкеры:
• Кирилл Прилепский (Говард Уоршоу) — https://t.me/shto_slychilos
• Ольга Бритикова (вставки между главами | оператор) — https://t.me/olya_bri_ph | https://olyabri.ru/ | https://vk.com/olya_bri
• NikTime (вставка между главами) — https://vk.me/id169051655.
🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹
🗿 Я в интернете:
• Telegram — https://t.me/ghostraser
• Группа VK — https://vk.com/ghostraser
🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹
⏳ Тайм коды:
00:00 - Вы заметили, что игры стали мыльными?
00:39 - Ретро-сглаживание: от дизеринга до композитного сигнала
04:40 - 3D-графика: от SSAA к MSAA
09:39 - Эпоха постобработки: FXAA, MLAA и SMAA
11:39 - Эволюция постобработки: TAA и его производные
14:45 - Буст системных требований
18:17 - Нейросети: последняя надежда исправить ситуацию
24:38 - Всё новое — это хорошо забытое старое.
🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹
Для видео #из_за_чего_игры_стали_мыльными было проштрудировано овердофига материала... На столько много, что ссылки даже не помещаются в описание. Поэтому все использованные ссылки на статьи, форумы, учебники и т.д. находятся в тг канале — https://t.me/ghostraser/285

Видео использованные для материала, либо использованные в качестве доноров:
🗃️ Ссылки на источники:
•    • Tech Focus: TAA - Blessing Or Curse? Tempo...   — «Tech Focus: TAA - Blessing Or Curse? Temporal Anti-Aliasing Deep Dive»
•    • This issue is plaguing modern gaming graphics   — «This issue is plaguing modern gaming graphics»
•    • Why do modern games look so blurry?   — «Why do modern games look so blurry?»
•    • What is Anti-Aliasing? - (InfoTopic)   — «What is Anti-Aliasing?»
•    • What is Anti Aliasing (AA) as Fast as Poss...   — «What is Anti Aliasing (AA) as Fast as Possible»
•    • Different Types of Anti-aliasing as Fast A...   — «Different Types of Anti-aliasing as Fast As Possible»
•    • Dithering on the Sega Genesis with Composi...   — «Dithering on the Sega Genesis with Composite Video»
•    • Here is why you should use composite cable...   — «Here is why you should use composite cable or a ntsc filter while playing Sega Genesis games»
•    • Сравнение композита и RGB на Sega Multi-Me...   — «Сравнение композита и RGB на Sega Multi-Mega и Magistr Drive 2»
•    • How to connect your SEGA Genesis - Model 1...   — «How to connect your SEGA Genesis - Model 1, using an RCA or Composite AV cable»
•    • Зачем нужны полигоны в трехмерных играх?   — «Зачем нужны полигоны в трехмерных играх?»
•    • Артефакты, задержки и много ФПС. — Изучаем...   — «Артефакты, задержки и много ФПС. — Изучаем и тестируем DLSS 3»
•    • FSR 2.2 vs FSR 3.1 vs XeSS 1.3 vs DLSS 3.7...   — «FSR 2.2 vs FSR 3.1 vs XeSS 1.3 vs DLSS 3.7 - Which one is BETTER and WHY?»
•    • Upscaling Face-Off: PS5 Pro PSSR vs PC DLS...   — «Upscaling Face-Off: PS5 Pro PSSR vs PC DLSS/FSR 3.1 in Ratchet and Clank Rift Apart»
🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹
💿 Программы:
• Adobe Photoshop 2024
• Da Vinci Resolve Studio
🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹🔹
☰ Прочее:

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]