Прошлым летом Nintendo Switch 2 вышла с огромным размахом, быстро разойдясь тиражом более 10 миллионов экземпляров. Виноваты ли были геймеры? Или перекупщики? Трудно сказать, но очевидно, что в последние месяцы консоль привлекала очень мало позитивного внимания. Например, во время рождественских продаж 2025 года Switch 2 фактически провалилась. И она была не единственной, практически все игровые консоли показали очень слабые результаты продаж. Худшие за 30 лет. Для Xbox и PlayStation это отчасти объяснимо: AAA-игры — это угасающий гигант, и обе эти консоли довольно старые… но Switch 2 была совершенно новым оборудованием и включала в себя несколько крупных игр, которые — на бумаге — должны были стать большим событием, особенно для детей!
Но этого не произошло.
В поисках объяснений все сосредоточиваются на высоких ценах на игры Nintendo в 2025 и 2026 годах, и это вполне разумная отправная точка… но я думаю, что за всем этим скрывается гораздо более серьезная проблема, которая, похоже, приведет к полному хаосу в игровой индустрии, и это тот факт, что появляется все меньше и меньше детей, которые могли бы увлечься этим все более дорогим хобби. Библиотека игр Nintendo создана для детей. Я знаю, что поклонники Nintendo, как и поклонники Disney, часто будут это отрицать? Но они ошибаются. Nintendo была компанией по производству игрушек, которая превратилась в компанию с миллиардным оборотом благодаря созданию популярной электронной игрушки, пользовавшейся популярностью среди детей американских пригородов. Практически целое поколение было глубоко затронуто Nintendo.
Однако это же поколение — поколение миллениалов — не проявило особого интереса к продолжению рода, и поэтому им не удалось передать хобби Nintendo будущим поколениям. А что насчет семей, у которых были дети? Они не из той демографической группы, которая выросла, играя в Nintendo… они из менее обеспеченных семей, более религиозных семей или дети иммигрантов. Группы, в которых ВСЕ имели детей гораздо чаще, чем средний класс прошлых лет… но в то же время, у них не было большого опыта с Nintendo. Или с массовыми видеоиграми в целом. Поэтому современные дети, если и играют в какие-либо видеоигры, то только на iPad.
Как Nintendo может выжить? Особенно когда затраты постоянно растут?
Вот о чём этот видеоролик.
Руководство CCP
_______________________
Источники:
«Kinnect для детей превосходит по продажам Xbox и станет самой популярной консолью в этот праздничный сезон: Nex Playground планирует продать 600 000 консолей, что в четыре раза превысит прошлогодние продажи» — Терренс О’Брайен @ TheVerge (13 декабря 2025 г.)
«Познакомьтесь с Nex Playground, популярной консолью с искусственным интеллектом, которая, как ожидается, продаст более 1 миллиона единиц к 2026 году» — Алекс Форбс-Калвин @GameIndustry.biz (19 декабря 2025 г.)
«Продажи Nintendo Switch 2 падают в рождественский период» — Кристофер Дринг @theGameBusiness (8 января 2026 г.)
Информация по комментариям в разработке