Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity

Описание к видео Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity

В этот раз получилось целых 20 минут, но надеюсь будет интересно

Гитхаб на проект с демкой из видео: https://github.com/Haywaar/PatternDem...
Лежит по пути Assets/Patterns/AbstractFactory

Автору на кофе и шаурму
4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка

Если будут вопросы
мой тг @wargy
моя почта [email protected]

Тайминги
00:00 Введение
00:25 Кратко про порождающие паттерны
01:07 Определение паттерна
01:35 Ключевые моменты паттерна
02:25 Упрощённая схема Абстрактной фабрики
02:54 Пример Абстрактной фабрики в жизни
04:23 UML-схема
05:32 Сильные стороны Абстрактной фабрики
06:30 Чуть подробнее о СЕМЕЙСТВАХ
07:05 Пример семейств: юниты и здания
08:29 Пример семейств: UI-элементы в разных темах
09:08 Пример семейств: UI-элементы в AB-тестах
09:45 Конкретный пример: введение
10:52 Конкретный пример: код юнитов
11:34 Конкретный пример: создаём без фабрик
12:42 Конкретный пример: пишем абстрактную фабрику
13:31 Конкретный пример: создаём юнитов с фабрикой
14:30 Abstract Factory vs Factory Method
16:03 Abstract Factory(композиция) vs Factory Method(наследование)
18:20 Плюсы и минусы Abstract Factory
19:33 Финал

Комментарии

Информация по комментариям в разработке