Interview du fondateur de Games Workshop !!!

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Saaaalut les wargamers,

Aujourd'hui FWS vous propose l'interview du fondateur de Games Workshop Ian Livingstone !

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Intro : 00:00:00
Question 1 : 00:00:58
Question 2 : 00:01:31
Question 3 : 00:03:26
Question 4 : 00:10:19
Question 5 : 00:14:50
Question 6 : 00:16:57
Question 7 : 00:20:14
Question 8 : 00:22:04
Question 9 : 00:27:08
Question 10 : 00:30
Question 11 : 00:31:59
Question 12 : 00:33:49
Question 13 : 00:35:21
Question 14 : 00:36:04
Outro : 00:40:32

Question 1 Fermez les yeux, vous êtes en 1976 et tout est à faire, comment avez-vous senti le poids du choix de l’entreprenariat pour vos proches ?
Question 2 GW était au début distributeur de D&D pour l’Europe et vous étiez un joueur de JDR, quel est votre meilleur souvenir de JDR ?
Question 3 Vous sortez de la distribution de D&D en 1979, vous décrivez d’ailleurs ce JDR comme une révolution avec un moteur de jeu qui permet aux participants de laisser libre court à leur imagination et vous créez en 1982 Le Sorcier de la montagne de Feu
Question 4 En 1983 GW sort Warhammer Fantasy battle, quelle a été votre implication dans ce projet ? quel est votre premier souvenir lors du test du jeu ? quelle était votre armée préférée et quel est votre personnage favori ?
Question 5 Quel a été votre sentiment dominant lorsque la compagnie a décidé de clôturer l’arc narratif et le jeu Warhammer Fantasy Battle en 2015 ?
Question 6 En 1987 le premier Space Marine voit le jour, quelle a été votre implication dans ce projet ? Avez-vous conscience de créer un univers qui allait inspirer une partie de la SF des 40 années suivantes ? quel est votre faction préféré et personnage favoris ?
Question 7 Comment avez-vous réussi à jongler entre GW & l’édition de livres (5.5 millions de livres vendus en France & en Angleterre de 82 à 86) ?
Question 8 En 1991 Games workshop est vendu à l’initiative de Tom Kriby à un fonds d’investissement impliquant votre départ avec Steve Jackson, comment avec vous vécu l’émancipation de votre bébé ?
Question 9 Que pensez-vous du Games Workshop aujourd'hui ? : la société reflète-t-elle encore ce pour quoi vous l’avez créé ?
Question 10 Si vous deviez faire à nouveau Games Workshop, mais de nos jours, à quoi ressemblerait-t-il, comment le feriez-vous ?
Question 11 À l'heure de la dématérialisation, est-ce que le hobby peut devenir une forme de contrecourant ?
Question 12 Avez-vous le sentiment d’avoir été à l’origine de la passion de nombreuses personnes pour les jeux de figurines? Qu’est-ce que cela vous procure comme sentiment ?
Question 13 Avez-vous de 1 à 3 livres à conseiller qui vous ont fait vibrer ou grandir ?
Question 14 Avez-vous un conseille pour les futures générations ?

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