• Ghostbusters: The Video Game - Playthrough
Ghostbusters: The Video Game — приключенческая игра 2009 года, основанная на медиафраншизе «Охотники за привидениями». Версии для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 были разработаны компанией Terminal Reality, а для PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii — студией Red Fly Studio. Игра вышла после нескольких задержек разработки и многочисленных смен издателей. В Северной Америке все версии игры были изданы компанией Atari Interactive, а в Европе — Sony Computer Entertainment Europe для PlayStation 2, PlayStation Portable и PlayStation 3. Zen Studios разработала и выпустила отдельную игру для Nintendo DS с тем же названием, хотя и с существенными отличиями в игровом процессе и сюжете.
В игре игрок выступает в роли новобранца «Охотников за привидениями» — команды парапсихологов, которые преследуют и ловят призраков. В игре присутствуют элементы типичных шутеров от третьего лица, но вместо традиционного оружия каждый игрок оснащён ранцем «Протон» и другими технологическими средствами борьбы с призраками и их поимки. Сюжет игры разворачивается в 1991 году, через два года после событий «Охотников за привидениями 2». Команда «Охотников за привидениями» тренирует персонажа игрока, расследуя паранормальные явления в Нью-Йорке.
В разработке игры приняли участие многие из главных актёров фильмов. Каждый из актёров, сыгравших Охотников за привидениями в фильмах (Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис, Билл Мюррей и Эрни Хадсон), озвучил и воссоздал образы игровых персонажей. Это также последнее исполнение Рамисом роли Эгона Спенглера в франшизе «Охотники за привидениями» до его смерти в 2014 году, и ремастеринг игры был посмертно посвящён ему. Эйкройд и Рамис, написавшие сценарии к фильмам, также помогали в редактировании сценария игры. Среди других актёров фильма, которые повторили свои роли, были Уильям Атертон и Энни Поттс. Ghostbusters: The Video Game содержит саундтрек из оригинального фильма «Охотники за привидениями», а также различных персонажей, локации и реквизит, показанные в фильмах. Позже Эйкройд описал игру как «по сути, третий фильм».
Игра получила в целом положительные отзывы критиков, и было продано более трёх миллионов копий. Ремастер-версия для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, разработанная Saber Interactive и изданная Mad Dog Games, вышла 4 октября 2019 года.
Одиночная кампания одинакова для версий игры для PlayStation 3, Windows и Xbox 360. Версии для PS2 и Wii существенно отличаются, но сюжеты в целом идентичны.
Игра представляет собой шутер от третьего лица, в котором игрок выступает в роли новобранца команды охотников за привидениями, известного как «Новичок». Игроки управляют перемещениями Новичка, исследуя локации каждого уровня, выискивая паранормальные явления и призраков, как в одиночку, так и в составе других охотников за привидениями. Игроки могут переключиться на вид от первого лица, снабдив Новичка PKE-метром и очками. В этом режиме паранормальные предметы подсвечиваются, а PKE-метр помогает игрокам находить призраков или артефакты с привидениями.
Игроки могут целиться и стрелять Протонным потоком, чтобы ослабить призраков, а затем переключиться на поток захвата, чтобы заманить их в ловушку для призраков. Постоянное использование Протонного ранца приводит к его перегреву, и игроки временно теряют возможность использовать оружие ранца, пока не разрядятся. Поток захвата также можно использовать, чтобы «ударить» призраков и переместить объекты.
В ходе игры Протонный ранец можно улучшить, добавив дополнительные режимы стрельбы, такие как «Шоковый удар», «Выдув слизи» (с положительным зарядом) и «Мезонный коллайдер», каждый из которых имеет альтернативный режим стрельбы (Бозонный дротик, Стазисный поток, Слизевая привязка и Перегрузочный импульс). Улучшения можно получить, захватывая призраков, распознавая проклятые артефакты и новые виды призраков. Игра также подсчитывает количество разрушений, нанесённых игроком, с помощью трофеев PlayStation 3 и достижений Xbox 360, которые присуждаются как за минимизацию урона, так и за нанесение большого урона.
Названия многих достижений взяты из цитат из фильмов, например, достижение «Тебе нужно попробовать этот шест».
Вместо традиционного дисплея на лобовом стекле, здоровье игрока и состояние его оружия отображаются в виде шкал на обратной стороне протонного ранца. Здоровье игрока восстанавливается со временем, если он не получает дальнейшего урона, и может быть восстановлено, если его сбивают с ног оставшиеся на ногах Охотники за привидениями. Аналогичным образом, игрок может помогать оживлять павших членов команды. Если все активные Охотники за привидениями, включая игрока, падут, игроку придётся начать игру с последней контрольной точки.
Информация по комментариям в разработке