Ознакомьтесь с нашим ПЕРВЫМ проектом на Kickstarter — Зачем убивать драконов, если можно ЛОВИТЬ РЫБУ
https://www.kickstarter.com/projects/...
Иногда клюёт просто не идёт... Разве что?
Отредактировано JohnnyTuxedo
Зачем убивать драконов, если можно ЛОВИТЬ РЫБУ. Сессия 1 (Подземелья и драконы): bit.ly/3LtujNY
BrettUltimus проводит сессию WSD: Рыбалка! В ролях: TheCrownedDM, MasaeAnela, SciFri, SummersSalt, TomFawkes
Дата выхода в эфир...➤11 марта 2023 г.
Подписаться..........➤ https://bit.ly/2IBoPiz
Twitch.................➤ / brettultimus
Twitter.................➤ / brettultimus
Использованная музыка: Final Fantasy XIV, Final Fantasy VII Remake.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ФАН-КОНТЕНТ
Deadbeats и все игры World of IO/IOverse являются неофициальным фанатским контентом, разрешенным в соответствии с Политикой в отношении фанатского контента. Не одобрено и не одобрено Wizards. Часть использованных материалов является собственностью Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
ОПИСАНИЕ DUNGEONS AND DRAGONS
Dungeons & Dragons (обычно сокращенно D&D или DnD) — фэнтезийная настольная ролевая игра (RPG), изначально разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые она была опубликована в 1974 году компанией Tactical Studies Rules, Inc. (TSR). С 1997 года её издаёт Wizards of the Coast (ныне дочерняя компания Hasbro). Игра основана на миниатюрных варгеймах, а первоначальная система правил основана на вариации игры Chainmail 1971 года. Выход D&D считается началом современных ролевых игр и всей индустрии ролевых игр.
В январе 2012 года Wizards of the Coast объявила о разработке новой версии игры, которая в то время называлась D&D Next. В отличие от предыдущих версий, D&D Next разрабатывалась частично в рамках открытого тестирования. Ранняя сборка нового издания была представлена на мероприятии Dungeons & Dragons Experience 2012 года, где присутствовало около 500 фанатов. Публичное тестирование началось 24 мая 2012 года, а финальный пакет для тестирования был выпущен 20 сентября 2013 года.
В плане механики 5-е издание во многом опирается на предыдущие издания, но при этом вводит ряд новых механик, призванных упростить и оптимизировать игровой процесс. Навыки, оружие, предметы, спасброски и другие навыки, которым обучаются персонажи, теперь используют единый бонус мастерства, увеличивающийся с ростом уровня персонажа. Несколько значений защиты были удалены, теперь используется единое значение защиты класса брони, и используются более традиционные спасброски. Спасброски переработаны и теперь представляют собой ситуативные проверки, основанные на шести основных способностях, вместо стандартных бросков d20. Таланты теперь являются дополнительными возможностями, которые можно использовать вместо увеличения очков способностей, и переработаны так, чтобы они стали периодическими значительными улучшениями вместо частых мелких улучшений.
Dungeons & Dragons погружает вас в мир приключений. Исследуйте древние руины и смертоносные подземелья. Сражайтесь с монстрами в поисках легендарных сокровищ. Накапливайте опыт и силу, путешествуя по неизведанным землям вместе со своими спутниками.
Миру нужны герои. Ответите ли вы на зов?
#dnd #ttrpg
Информация по комментариям в разработке