Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Preview: Hosting 3D USDZ Content in iCloud for an AR App on iPhone using CloudKit and RealityKit

  • DC-Engineer
  • 2025-10-05
  • 56
Preview: Hosting 3D USDZ Content in iCloud for an AR App on iPhone using CloudKit and RealityKit
  • ok logo

Скачать Preview: Hosting 3D USDZ Content in iCloud for an AR App on iPhone using CloudKit and RealityKit бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Preview: Hosting 3D USDZ Content in iCloud for an AR App on iPhone using CloudKit and RealityKit или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Preview: Hosting 3D USDZ Content in iCloud for an AR App on iPhone using CloudKit and RealityKit бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Preview: Hosting 3D USDZ Content in iCloud for an AR App on iPhone using CloudKit and RealityKit

For a tutorial on the DC-Engineer.com blog, I have created a native SwiftUI app called "Txirimiri," which is a Basque word for a persistent light rain. The tutorial may be viewed at:

https://www.dc-engineer.com/how-to-ho...

Source code for the tutorial may be found on GitHub:

https://github.com/radcli14/txirimiri

The purpose of this tutorial is to demonstrate how 3D content in USDZ format, such as models you created in Blender, can be archived on iCloud, and then loaded into your app at runtime using CloudKit. Then, they can be displayed in augmented reality (AR) app for iPhone, iPad, or macOS using RealityKit, with native tooling using SwiftUI.

For my example, I have prepared several models that I have created using photogrammetry of notable artifacts around Euskal Herria. Each is archived with a name, description, the actual model file, and a thumbnail image. All of this gets fetched and displayed, first as a menu listing available models, then as the full 3D model.

By using this approach in an AR app, you can significantly cut down on the osize of your build files, making your listing more appealing on the App Store. For example, a build file for Txirimiri is only 1.5 MB in XCode 26, while hosting over 100 MB of 3D data in iCloud to be downloaded on-demand.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]