메타휴먼 애니메이터로 퍼포먼스 영상 캡처하기

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새로운 영상 튜토리얼 시리즈 2부에서는 배우의 연기를 애니메이팅된 메타휴먼으로 변환하는 방법을 알아보세요. 이 영상에서는 (Feeding_Wolves의) Gabriella Krousanio가 메타휴먼 애니메이터를 사용해 연기 영상을 캡처하는 방법을 소개합니다. Gebriella가 프레이밍, 헤드 마운트 카메라 워크플로, 혀 애니메이션, 오디오, 타임코드 등을 설명합니다.

에픽게임즈에서 만든 메타휴먼 애니메이터는 누구나 iPhone 또는 스테레오 헤드 마운트 카메라(HMC)를 사용하여 배우의 연기를 캡처하여 몇 분 만에 고퀄리티의 페이셜 애니메이션으로 변환할 수 있도록 도와줍니다. 메타휴먼 애니메이션으로 만든 작품은 영화, 게임, 건축 시각화 등 사람의 손길이 필요한 모든 것에 사용될 수 있습니다.

메타휴먼에 대해 자세히 알아보세요. https://www.unrealengine.com/ko/metah...

메타휴먼 애니메이터에 대해 자세히 알아보세요. https://www.unrealengine.com/ko/blog/...

메타휴먼 애니메이터를 다운로드하세요. https://www.unrealengine.com/marketpl...

Gabriella의 다른 메타휴먼/언리얼 엔진 콘텐츠는 Gabriella의 유튜브 채널(Feeding_Wolves)에서 확인하세요.    / feedingwolves  

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