Присоединяйтесь к моему каналу в качестве участника!
/ @sharkr
Руководство по местоположению выброшенного ключа дворца в Elden Ring
Как получить выброшенный ключ дворца
Найти Зловещую Тень
Победить Зловещую Тень
Как получить Кольцо Клятвы
Родерика: Полное прохождение серии заданий: • Roderika: Full Questline Walkthrough | Eld...
Ведьма Ранни: Полное руководство по серии заданий: • Ranni The Witch : Full Questline Guide | E...
Ошибка телепортации на АЛТАР ДРАКОНА в Elden Ring РАНЬШЕ, не сжигая Древо: • Elden Ring DRAGON ALTAR Teleport Glitch EA...
Руководство по местоположению Фарум Азулы: • How to Unlock SECRET Dragon Temple in Elde...
Elden Ring: Как стать лордом Elden! Полное руководство по прохождению игры! Обычная концовка: • Elden Ring : How to Become Elden Lord! Ult...
Как добраться до дворца Могвин: • How to Reach Mohgwyn Palace Elden Ring Eas...
Открытие карты «Освященные снежные поля» двумя способами: • Consecrated Snowfield Map Unlock with 2 Di...
Как открыть и найти Нокрон в Elden Ring: • How to Unlock & Find Nokron in Elden Ring ...
Как открыть секретную локацию «Глубины» в Elden Ring: • How to Unlock DEEPROOT DEPTHS Secret Locat...
Как открыть все карты в Elden Ring (Часть 1): • How to Unlock All Map in Elden Ring Early ...
Как открыть королевскую столицу в ELDEN RING: • How to Unlock Royal Capital in ELDEN RING ...
Elden Ring: Расположение всех фрагментов карты (Часть 2) : • Elden Ring : All Map Fragments Location Pa...
Разблокировка Храма Дракона в Elden Ring: • How to Unlock SECRET Dragon Temple in Elde...
Как разблокировать все ГРАЦИИ ХАЛИГТРИ: • Elden Ring : How To Unlock All HALIGTREE G...
Elden Ring — ролевая игра в жанре экшен, разработанная компанией FromSoftware и изданная Bandai Namco Entertainment. Игра, режиссёром которой выступил Хидетака Миядзаки, была создана в сотрудничестве с писателем-фантастом Джорджем Р. Р. Мартином, который предоставил материалы для сеттинга. Elden Ring вышла на Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S 25 февраля 2022 года.
Elden Ring — ролевая игра в жанре экшен от третьего лица с геймплеем, сосредоточенным на сражениях и исследовании мира; В игре присутствуют элементы, схожие с теми, что присутствуют в других играх FromSoftware, таких как серии Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice. Режиссёр Хидетака Миядзаки объяснил, что игроки начинают с линейного вступления, но со временем свободно исследуют Междуземье, включая шесть основных зон, а также замки, крепости и катакомбы, разбросанные по карте открытого мира. Эти основные зоны связаны между собой центральным хабом, к которому игроки могут получить доступ позже по ходу игры — аналогично Храму Огня из Dark Souls — и исследовать их можно, используя ездовое животное персонажа в качестве основного вида транспорта, хотя доступна и система быстрого перемещения. На протяжении всей игры игроки сталкиваются как с неигровыми персонажами (NPC), так и с врагами, включая полубогов, которые правят каждой из основных зон и являются главными боссами игры.
Бои в Elden Ring во многом опираются на элементы развития персонажа, присутствующие в предыдущих играх серии Souls и связанных с ними интеллектуальных проектах, таких как расчетливый и ближний бой с использованием навыков, магических способностей, а также механики блокирования и уклонения. Elden Ring представляет верховой бой и систему скрытности, которая является ключевым элементом игрового процесса из Sekiro; ожидается, что эти особенности будут стимулировать игроков к разработке стратегии боя с каждым уникальным противником, с которым они сталкиваются. В игре используется шкала выносливости персонажа, отсутствовавшая в Sekiro, хотя её общее влияние на бой было снижено по сравнению с предыдущими играми FromSoftware, где она использовалась. В отличие от Sekiro, механика воскрешения после смерти в игре отсутствует; однако были добавлены некоторые элементы, обеспечивающие прогресс игрока в игре.
Миядзаки заявил, что возможности кастомизации в Elden Ring будут более богатыми, поскольку игроки смогут открывать различные навыки, исследуя карту, а не открывать древа навыков, как в Sekiro, и это будет отличаться от предустановленных навыков владения оружием в предыдущих играх FromSoftware. Эти навыки взаимозаменяемы с большим количеством оружия, которое, наряду со снаряжением, магическими способностями и предметами, создаваемыми игроками из материалов, найденных в игровом мире, можно использовать для персонализации персонажа.[4][6] В игре также присутствует механика призыва, благодаря которой игроки могут призывать в качестве союзников разнообразные коллекционные духи, спрятанные по всей карте мира, включая ранее побеждённых врагов. Подобно серии Souls, многопользовательский режим игры позволяет призывать других игроков для совместной игры.
#eldenring #rpg #gameplay
Информация по комментариям в разработке