Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть 👉 How to Create Xbox 360 Homebrew Games with Unity 5.4 | Adding Enemy Way-point (Part 16)

  • CGameDev
  • 2025-11-22
  • 60
👉 How to Create Xbox 360 Homebrew Games with Unity 5.4 | Adding Enemy Way-point (Part 16)
Xbox 360 homebrewUnity 5.4 tutorialUnity enemy AI tutorialXbox 360 game devCreate Xbox 360 gamesUnity patrol routeUnity waypoint scriptUnity 3D enemy movementUnity patrol AIUnity waypoints beginnerUnity tutorials 2025Indie game developmentwaypoint AI system Unity 5.4Unity 5.4 patrol tutorialcreate AI behavior Unity Xbox 360unity gameObject waypoint setuprgh3 xbox 360jtag xbox 360console modding communityUnity retro development
  • ok logo

Скачать 👉 How to Create Xbox 360 Homebrew Games with Unity 5.4 | Adding Enemy Way-point (Part 16) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно 👉 How to Create Xbox 360 Homebrew Games with Unity 5.4 | Adding Enemy Way-point (Part 16) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку 👉 How to Create Xbox 360 Homebrew Games with Unity 5.4 | Adding Enemy Way-point (Part 16) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео 👉 How to Create Xbox 360 Homebrew Games with Unity 5.4 | Adding Enemy Way-point (Part 16)

Welcome back to the series!
In Part 15, we dive into creating enemy patrol behavior by adding waypoints to your scene — a core mechanic for bringing your levels to life on a modded Xbox 360.

🎮 What You’ll Learn in This Lesson

In this tutorial, I’ll walk you step-by-step through:

How to set up enemy patrol routes using empty GameObjects

Creating a main waypoint parent object and attaching your waypoint script

Adding child objects to represent each patrol point

Assigning those patrol points into the waypoint array inside your script

How the enemy AI follows the defined route in sequence

By the end of the lesson, you’ll have a fully working waypoint path system that your enemies can patrol smoothly inside your Xbox 360 homebrew project.

🔧 Tools / Scripts Used

Unity 5.4 (Xbox 360-compatible build)

Waypoint controller script (added to the parent object)

Target points referenced as child GameObjects

📌 Next Lesson Preview

In the next video, we’ll take things further by building a mission briefing system for a mini-mission — adding more structure, story, and progression to your game.

🟦 Perfect For

Beginners learning Unity 5.4

Anyone building homebrew games for Xbox 360

Fans of AI movement, patrol routes, and level design fundamentals

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]