Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Water Physics + Custom Voxel Boats, Rigid Bodies & Destruction

  • John Lin
  • 2021-01-18
  • 46809
Water Physics + Custom Voxel Boats, Rigid Bodies & Destruction
voxelsgame developmentray tracingpath tracingrtxvulkanc++physicsvoxel physicsbuildingprocedural generationrandomly generated worldwaterfinite fluidsfluid dynamicswater physicswaterfallsriversrigid body fluid couplingrigid body dynamics
  • ok logo

Скачать Water Physics + Custom Voxel Boats, Rigid Bodies & Destruction бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Water Physics + Custom Voxel Boats, Rigid Bodies & Destruction или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Water Physics + Custom Voxel Boats, Rigid Bodies & Destruction бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Water Physics + Custom Voxel Boats, Rigid Bodies & Destruction

Follow me on Twitter for updates:   / programmerlin  

One-way coupling between rigid bodies and water has been implemented. Buoyancy is simulated volumetrically, and the fluid velocity field is sampled where the objects collide with it. Because the coupling is just fluid-on-objects, air does not factor into water displacement and the splashes seen are just visual, so moving objects themselves will not fill up (though anything built in the world will as shown in the previous video). I hope to implement two-way at some point in the future. Neither butterflies nor trees get affected by the water yet.

Also briefly showcased is the WIP object building system, which has the same fidelity as normal building in the world. In this case these objects were basic cylinders, two boats and a raft. There's no limit to what you can design, and the system simulates it right out of the box. In the next video I'll showcase how rigid body constraints can be attached to these objects to create a really interactive scene.

Thanks for all the feedback regarding rendering, sounds and suggestions for how to tackle the waterfall problem. Some great comments and I'm still working on processing them all. A special thanks to the people that get excited about my videos and share them with others. I hope to return the favor soon! ☀️❤️

I do not enable ads on my videos. If you get one, it's YouTube's fault.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]