Новичкам-10/Чудовища/Стартовая колода Чудовищ. Смотрим механику вживую [Гвинт Карточная Игра]

Описание к видео Новичкам-10/Чудовища/Стартовая колода Чудовищ. Смотрим механику вживую [Гвинт Карточная Игра]

Рассматриваем Механику и Архетипы Стартовой колоды Чудовищ. Строим движки для победы в раунде и в Игре.
Скачать колоду в 1 клик: https://www.playgwent.com/ru/decks/gu...
Показаны примеры следующих механик, синергий и архетипов:
Как использовать карты прокрутки и для чего это нужно;
Как запустить движки, чтобы из хода в ход получать преимущество;
Способность лидера "Панцирь" - для чего она нужна;
Почему некоторые карты нужно играть только вместе;
Для чего нужны "жирные" мощные карты;
Что такое Превосходство и зачем доминировать над противником;
Чем полезен Симбиоз и как этим пользоваться;
Зачем съедать собственные отряды, какая в этом польза;
Как нанести вред противнику в отместку за уничтожение отряда;
Можно ли сделать карту полностью неуязвимой для атаки?

Карты, показанные вживую, с примерами в игре и комбинациями на них:
Геральт из Ривии (Ведьмак);
Старый грот: Спящий (Огроид);
Оззрел (Трупоед);
Гром
На куски (Органика);
Альфа-волколак (Зверь);
Абайя (Трупоед);
Ледяной великан (Огроид);
Гуль (Трупоед);
Альзур: Гром
Гарпия келено (Зверь);
Всадник Дикой Охоты (Дикая охота, Воин);
Яйцо Гарпии (Зверь);
Навигатор Дикой Охоты (Дикая охота, Чародей);
Архиспора (Растение);
Накер (Огроид)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке