Crise du marché du jeu vidéo : "Il y a des studios fragilisés, qui ont dû fermer leurs portes"

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C'est désormais la plus grosse industrie culturelle, devant le cinéma, devant la musique, devant les livres, avec un chiffre d'affaires de plus de six milliards d'euros en France en 2023. Le jeu vidéo a connu une croissance insolente ces dernières années, mais l'heure de la crise est-elle arrivée ?

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