C4D 기초 4강_ 나무 모형 만들기(editable mode, Extrude 기능 활용)

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안녕하세요. 10분 편집 장쌤입니다.
오늘은 editable mode와 Extrude 기능을 배워보겠습니다.
이를 위해, 간단한 나무 모형을 만들어볼거에요.
어려운 모형은 아니니 시청하시면서 만들어보시면
좋을 것 같습니다.

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에디터블 모드(편집모드)

1. 에디터블 모드
점, 선, 면으로 물체를 변형시키거나 세부 조절이 가능하다.
2. 단점은 에디터블 모드로 변경하면 기본 모드로 다시 돌아갈 수가 없다.
3. 기본모드로 세부 설정을 다 해놓고, 필요하면 에디터블 모드를 활성화한다.
4. 기본모드로 최대한 모형을 모델링하고- 세부적으로 에디터블 모드로 변경, 수정한다- 텍스처 효과 삽입(색, 반사광, 재질) - 조명 넣고-카메라레이어 활성화 - 카메라에 맞게 애니메이션 넣고- 렌더링


5. 에디터블 모드 변경 시, 오브젝트를 선택하고 C(단축키)를 눌러준다.

6. 라이브 셀렉션을 선택하고, 폴리곤 모드로 변경하면,
면을 선택할 수 있다. Shift+ 클릭은 면들을 추가하여 선택할 수 있고, 선택 부분을 빼고 싶을 떈, Alt+클릭

7. 세그먼트(선으로 표현된 모형의 구분)가 많을 수록 세부적인 모델링이 가능한데, 너무 많으면 면, 선 선택시 문제 생긴다.
따라서 전체 선택 기능을 배우는데, 루프 셀렉션!

8. 루프셀렉션 단축키 U~L

9. Extrude inner(안으로 좁히고 넓히고/외경은 유지한체로): 단축키 I
10. Extrude(쌓아올리고, 넣고): D

11. 오브젝트 패널에서 오브젝트를 선택한 상태에서, Shift 누르고 큐브(오브젝트)를 생성하면,
하위로 들어간다. 하위로 들어가면, 상위 오브젝트의 제약을 받는다.
예를 들면, 상위 오브젝트를 움직이면 하위 오브젝트도 움직인다.





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