【DBD】レイスの勝率を極限まで高める!プレ100が徹底してる"最強の負傷まきムーブ"を解説【立ち回り/デッドバイデイライト】

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僕が徹底している、全負傷まきキラーの基本動き方です。



◇前回の動画/ピッグ
   • 【DBD】逆トラの威力が何倍もUP!プレ100が愛用する"闇ピッグの立ち回...  



【パーク説明】※全てレベル3効果
●サージ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(8)%減少する


● マインドブレイカー
発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける


●まやかし
障害物を乗り越える速度が(15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない


●ずさんな肉屋
通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷と出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が(25)%上昇する


【 アドオン説明 】
●暴風-「血」(ベリーレア)
透明化状態の間、レイスの移動速度が9%上昇する

●俊足の狩人-「血」(ベリーレア)
透明化解除の速度が12%上昇する

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