Семинар "Создание игры под Commodore 64. От знакомства с платформой до картриджа", Кирилл Лейфер

Описание к видео Семинар "Создание игры под Commodore 64. От знакомства с платформой до картриджа", Кирилл Лейфер

Я (почти) написал игру под Commodore 64 и хочу поделиться своим опытом. Вкратце расскажу о самом компьютере: как устроен, что умеет. Поговорим о самых основах: как рисовать, как двигать спрайты. И расскажу о самых интересных задачах, с которыми столкнулся в процессе разработки.
Chaos Constructions'2024

Комментарии

Информация по комментариям в разработке