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Скачать или смотреть 엽기 전개, 충격 엔딩 - 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다

  • 모험러의 새로운 모험
  • 2023-05-19
  • 24823
엽기 전개, 충격 엔딩 - 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다
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Описание к видео 엽기 전개, 충격 엔딩 - 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다

이전 이야기:    • 미친 천재의 SF - "나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다"  

출판사 제공 "나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다" 책 소개(아작 출판사, 할란 엘리슨 걸작선 2)

“신이시여, 할란 엘리슨이네.”
중단편만으로 휴고상, 에드거상, 네뷸러상 등 각종 문학상을
60여 차례나 수상한 살아 있는 전설이자 미친 천재!

“여기, 진짜가 나타났다.” 중단편만으로 휴고상, 에드거상, 네뷸러상, 브람스토커상, 세계판타지문학상 등 각종 문학상을 60여 차례나 수상한 SF, 판타지 소설계의 대부이자 살아 있는 전설, 미친 천재 할란 엘리슨의 국내 첫 작품집.

1,700여 편에 이르는 전방위적인 작품과 더불어, “작가는 모든 것을 알아야 한다”며 청소년 범죄에 관해 쓰기 위해 가짜 신분으로 브루클린 갱단에 들어갔고, 롤링 스톤즈 등과 함께 여행한 뒤 로큰롤을 묘사하기도 했으며, 흑인 참정권 운동을 위해 마틴 루터 킹 목사가 주도한 셀마-몽고메리 행진에 동참하기도 한 행동하는 자유주의자.

영화 터미네이터를 비롯해 자기 아이디어를 베꼈다고 생각한 영화 제작사들을 상대로 지독한 저작권 소송을 벌이고, 검열 반대 운동에 앞장서 국제 작가 연맹으로부터 ‘실버 펜’까지 수상한 ‘천재’, ‘괴물’, 그리고 ‘전설’ 그 자체인 할란 엘리슨의 대표 수상작 모음 전집.

“할란 엘리슨은 자기 키가 159센티미터라고 하지만,
재능과 열정과 용기 면에서는 2미터가 넘는 거인이다.”
아이작 아시모프

게임 소개(I Have No Mouth, and I Must Scream wiki)

"나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다"는 1995년 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로, 할란 엘리슨이 공동 디자인하고 사이버드림즈에서 퍼블리싱하며 MGM 인터랙티브에서 배급했다. 이 게임은 엘리슨의 동명 단편 소설을 원작으로 한다. 이 게임은 'AM'이라는 인공지능이 지난 109년 동안 5명을 제외한 모든 인류를 멸망시킨 디스토피아 세계를 배경으로, 각 캐릭터의 치명적인 결점을 바탕으로 은유적인 모험을 구성한다. 플레이어는 광기, 강간, 편집증, 대량 학살과 같은 문제를 다루는 윤리적 딜레마를 통해 결정을 내림으로써 게임과 상호작용한다.

엘리슨은 각 캐릭터의 스토리를 각자의 내러티브로 나누기로 결정한 데이비드 시어스와 함께 130페이지 분량의 스크립트를 직접 작성했다. 프로듀서 데이비드 뮬리치(David Mullich)는 드리머즈 길드의 프로그래밍, 아트, 음향 효과 작업을 감독했으며, 영화 작곡가 존 오트만(John Ottman)에게 사운드트랙 제작을 의뢰했다. 이 게임은 1995년 10월 31일에 출시되어 비평가들의 찬사를 받았지만 상업적으로는 실패했다. 프랑스와 독일에서는 나치 테마로 인해 검열을 받았으며, 18세 미만 플레이어는 게임을 이용할 수 없었다.

"나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다"는 컴퓨터 게임 개발자 컨퍼런스에서 "원작이 있는 최고의 게임"상을 수상했다. 컴퓨터 게임 월드에서는 "올해의 어드벤처 게임" 상을 수상했으며, "역대 150대 게임"에 134위로 선정되었고, "역대 숨은 보석 게임 베스트 15" 중 하나로 선정됐다. 2011년 어드벤처 게이머는 이 게임을 "역대 출시된 어드벤처 게임 중 69위"로 선정했다.

신비로운 어드벤처 게임들:
   • 신비로운 어드벤처 게임들  
모험러의 게임 뉴스(2023):    • 모험러의 게임 뉴스(2023)  

#모험러 #어드벤처 #모험기

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