Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Описание к видео Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2Dg0LlZ
Записаться на большой курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B

Текстовая версия видео: https://vk.com/@xyz_gamedev-kak-prois...

По мере прохождения игровые механики должны развиваться — иначе игрок заскучает, выполняя одни и те же действия с одним и тем же результатом. Заново сделать интересной уже доступную игровую механику — непростая геймдизайнерская задача.

Геймдизайнер Елена Котятина рассказывает, как это работает, и чем техническое преобразование механики отличается от ментального. Дизайн игр.

Текст: Елена Котятина
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz  
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство #геймдизайн

Комментарии

Информация по комментариям в разработке