Sobre cómo diseñar videojuegos de aventura

Описание к видео Sobre cómo diseñar videojuegos de aventura

¿Qué es lo que hace que un videojuego sea realmente de aventuras? Si una temática de terror no hace al videojuego de miedo, una temática de aventuras no hace al videojuego de aventuras. En mis vídeos, pongo especial énfasis en la experiencia de quien juega. Por ejemplo, en un juego de miedo, los esfuerzos por provocar miedo deben estar dirigidos a quien juega, no a los personajes. Lo mismo debe ser cierto en los juegos de aventuras.

Ha pasado poco más de un año desde la última publicación y se nota que he acumulado algo de óxido. De todas maneras, creo que este es un buen vídeo para volver a las andadas y espero que tú también lo pienses.

Como siempre pasa, me doy cuenta ahora de que debería de haber hecho algunas cosas diferente. En el futuro, cuando vuelva a hablar sobre el género de aventuras, corregiré estos problemas y profundizaré en el tema, tal y como he hecho anteriormente con el tema del miedo.

Gracias por tu tiempo. ¡Ten un buen día!

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