№1 | UNITY | ПЛАТФОРМЕР | ГАЙД | ПРАЦЮЄМО З TILEMAP ТА ПЕРШІ КРОКИ НАШОГО ПЕРСОНАЖА | УКРАЇНСЬКОЮ

Описание к видео №1 | UNITY | ПЛАТФОРМЕР | ГАЙД | ПРАЦЮЄМО З TILEMAP ТА ПЕРШІ КРОКИ НАШОГО ПЕРСОНАЖА | УКРАЇНСЬКОЮ

В цьому відео ми з самого початку розберемо, як налаштувати tilemap, щоб нам було зручно розміщувати tile по мапі, по котрій буде ходити наш персонаж. Також створимо скрипт, який дозволить нам керувати нашим персонажем.
----------------------------------------
Посилання які були використанні у відео
Pixel adventure 1 - https://assetstore.unity.com/packages...
----------------------------------------
Я не кваліфікований спеціаліст по юніті. Маючи якусь базу знань я просто хочу поділитися своїм досвідом серед україномовних глядачів!
Дуже буду вдячний вашому коментарю та лайку. Окреме сердечко, якщо будете радити мій контент своїм друзям або знайомим.
----------------------------------------
Донатимо на дрони для війська(Стерненко). Це важливо в наш час: https://send.monobank.ua/jar/dzBdJ3737
----------------------------------------
Timecodes:
00:00 - Інтро
00:08 - Завантажуємо asset через Asset Store
02:16 - Закидаємо нашого Player на сцену
02:42 - Збільшуємо нашого Player
03:02 - Обробляємо спрайт Terrain
04:16 - Працюємо з Tilemap
06:15 - Малюю Terrain з наших тайлів
06:25 - Створюємо новий Tilemap для Background тайлів
07:30 - Додаємо Collider2D та Rigidbody2D до Player
07:56 - Змінюємо розмір Collider2D у Player
08:26 - Додаємо до Tilemap TilemapCollider2D та CompositeCollider2D
09:22 - Перевіряємо чи працює фізика в нашій грі
09:54 - Створюємо папку Scripts та створюємо скрипт PlayerMovement
10:16 - Починаємо писати скрипт PlayerMovement
13:12 - Пояснюю PlayerMovement код
14:19 - Закидаємо наш скрипт на Player
14:42 - Запускаємо гру
15:12 - Виправляємо баг, через котрий наш персонаж "застрягає"
16:14 - Фінальний результат
16:55 - Завершення гайду

Комментарии

Информация по комментариям в разработке