Режиссёрская версия Yakuza 0 вызвала споры, и давние поклонники недовольны. В этом видео я подробно разбираю изменения в последней версии, почему это расстроило сообщество и повлияло ли это на игровой процесс — а также делюсь своими честными впечатлениями от первого знакомства с Yakuza 0.
В этом видео я подробно рассматриваю Yakuza 0, любимую игру из серии Like a Dragon / Yakuza, и обсуждаю споры вокруг режиссёрской версии, изменения контента, критику Sega и причины недовольства фанатов последней версией Yakuza 0. Я объясняю, что было изменено, удалено или скорректировано.
Я также делюсь своим первым опытом игры в Yakuza 0, рассказывая о сюжете, боевой системе, персонажах, таких как Кирю, побочных заданиях, изменениях тона и о том, почему игра до сих пор считается одной из лучших игр серии Yakuza. Если вас интересует, стоит ли играть в Yakuza 0, что случилось с Yakuza 0 Director’s Cut или почему Sega продолжает принимать спорные решения, это видео всё объяснит.
Ключевые слова / Теги:
Yakuza 0, Yakuza 0 Director’s Cut, споры вокруг Yakuza 0, споры вокруг Sega, серия Like a Dragon, обзор Yakuza 0, Yakuza 0 в первый раз, игра в Yakuza 0 впервые, объяснение серии Yakuza, критика Sega, вырезанный контент Yakuza, изменения в Yakuza 0, стоит ли играть в Yakuza 0, лучшая игра Yakuza, Казума Кирю, Горо Мадзима, японские криминальные игры, beat 'em up RPG, сюжетные игры, культовые классические игры, споры вокруг удаления Sega из каталога
Информация по комментариям в разработке