Величко Вера - Все, что нужно знать художнику, чтобы подготовиться к работе в игровой индустрии

Описание к видео Величко Вера - Все, что нужно знать художнику, чтобы подготовиться к работе в игровой индустрии

Доклад полезен тем, кто только начинает свою карьеру в игровой индустрии: либо хочет стать игровым художником, либо уже им стал, но хотел бы прояснить для себя перспективы на будущее.

Несколько ключевых вопросов, которые разобрала Вера:
— Понятие “игровой художник”. Что включает в себя эта специализация? Чем “игровой художник” отличается от любого другого? Что обязательно нужно знать? Как это узнать? Как подготовить портфолио? Где взять необходимый опыт, если не берут без опыта работы?
— Самопрезентация. Мало быть хорошим художником, надо уметь “подать себя”. Посмотрим на себя глазами потенциального клиента/работодателя.
— Как правильно оценить свой собственный уровень и поставить для себя актуальные цели: несколько советов и приемов, которые помогут сориентироваться и проверить себя на профпригодность.

Вера Величко — руководитель Owl Studio, куратор и преподаватель он-лайн школы ArtNest. Начала рисовать около 25 лет назад, последние 10 лет - в игровой индустрии. С 2013 года ведет игровые проекты в качестве художественного руководителя.

Лекция проходила в рамках Geek Picnic 2019 (https://geek-picnic.me/)

#GeekPicnic2019 #Indikator #GameDev #IndikatorSpace

Комментарии

Информация по комментариям в разработке