Спасибо jeb_yoshi!
Вот ссылка на игру:
https://gamejolt.com/games/jzelda_woo...
А вот ссылка на плейлист, чтобы вы могли посмотреть все приключение по порядку: • Lets Play this Zelda REMAKE by jeb_yoshi
Первое видео из этого плейлиста было упомянуто в статье Кайла Граттона на Screenrant:
Празднование 40-летия The Legend of Zelda пока прошло в сдержанной атмосфере, без каких-либо официальных крупных анонсов от Nintendo (новое обновление Breath of the Wild не считается). День рождения игры — завтра, 21 февраля, в память о дне выхода оригинальной игры для Famicom в Японии в 1986 году — на NES она появилась только в следующем году. Недавно вышла фанатская версия ремейка Zelda 1, и она бесплатна.
Разработчик игр jeb_yoshi переосмыслил The Legend of Zelda и выпустил своё творение через Game Jolt. Игра для ПК полностью бесплатна — Джеб подчёркивает, что она «НЕ предназначена для получения прибыли» — и вносит значительное количество неожиданных изменений в 40-летнюю историю Zelda. То, что начиналось как простой ремастер, теперь включает в себя новые предметы, подземелья, персонажей, врагов и многое другое. Если вы хотите увидеть игру в действии, мы впервые наткнулись на прохождение игры Джеба в видеоролике BasementLet'sPlay на YouTube; их первый эпизод, демонстрирующий игру, находится ниже.
Если вы раньше играли в The Legend of Zelda, вы быстро поймёте, что в версии Джеба всё не совсем так, как раньше. Достаточно исследовать всего несколько экранов, чтобы понять, что игровой мир устроен иначе, и ваша память не поможет вам пройти квест Линка. Расположение врагов, появление предметов, планировка подземелий и многое другое были переработаны — не говоря уже о пиксельной графике. Это скорее дань уважения как оригинальной игре, так и серии Zelda в целом.
Например, если вы отправитесь за Сердечным контейнером в пещеру возле Юго-Восточного моря, вас встретит Инго, который скажет, что ваши поиски были тщетны. Инго официально появился в серии только в Ocarina of Time, где он — недовольный работник, захвативший ранчо Лон Лон после того, как Ганондорф взял под контроль Хайрул. Аналогично, когда вы подойдете к обычному входу на первый уровень, первое подземелье The Legend of Zelda, вы встретите Сарию, которая также была придумана в Ocarina of Time.
Пока что не выпустив ни одной официальной игры от Nintendo, это переосмысление идеально подходит для празднования 40-летия The Legend of Zelda. Дополнения вдохновлены всей последующей серией и даже включают музыку из более поздних игр. Однако это делает его ориентированным на игроков, вернувшихся к игре; ремейк Джеба не очень дружелюбен к новичкам франшизы. Он, кажется, лучше всего подходит для тех, кто хорошо знаком с оригинальной игрой, поскольку на протяжении всего ремейка играется с ожиданием.
Он также не является подлинной Zelda, поскольку в нём присутствуют враги из других франшиз, такие как Бу из Super Mario Bros. Тем не менее, это невероятная работа, и она показывает, как мог бы выглядеть официальный ремейк оригинальной игры, если бы разработчики стремились обновить многие аспекты игры. Во многом Nintendo уже переделала Zelda 1 с Breath of the Wild, восстановив бесцельное исследование, которое определяло первую игру. Пока Nintendo не начнет официальные празднования годовщины The Legend of Zelda, ремейк от Джеба — это лучший вариант из возможных.
Информация по комментариям в разработке