成長丨《這樣寫出好故事》:美國“懸疑大師”傾囊相授,讓你的故事吸引人的祕技

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美國“懸疑大師”傾囊相授,讓你的故事吸引人的祕技
精華筆記 
本書作者詹姆斯·斯科特·貝爾是美國著名小說家,有着幾十年的小說創作經歷。本書不講文學理論,只講務實的寫作技巧,並配合實例講解,手把手教你寫故事。
第一階段:動筆前找到一個好點子,由此確定自己的故事主題。
你往往需要想出幾百個點子,再選出最好的幾個發展成要寫的故事。作者總結了二十種構思點子的方法。比如,經典的“如果遊戲”,或者從新聞裏找點子。還可以先起一個很酷的書名,書名能解放你的想象力,促使你去尋找故事。
第二階段:在寫作過程中,搭建結構,構思情節。
1. 結構:一個好的故事,結構應該由“三幕”+“兩扇門”組成。
三幕就是開頭、中段和結尾,是最經典的小說結構。兩扇門就是在三幕結構中出現的,開頭和中段之間有一扇門,中段和結尾之間有一扇門。這兩扇門解釋了爲什麼故事的主角要參與到事件當中去。
(1)開頭:主要目標就是吸引讀者。所以一定要儘快切入到主角身上,讓讀者與主角之間儘快產生共鳴。然後,讓主角快點有事情發生。
(2)第一扇門:這扇門就是轉變、轉折點的意思。一旦通過這扇門,主角就被推進了不可避免的衝突裏,還無法離開。第一扇門可能就是主角碰巧發現對手的祕密,這扇門也可以是工作上的義務。另外, 道德義務和倫理親情也可以成爲門。
(3)中段:中段的任務就是寫出一個又一個場景,延續緊張的情緒。用死亡的陰影來覆蓋整個中段,是一個營造緊張氛圍的好法子。這裏的死亡,不一定是肉體死亡,也可以是精神上或職業生涯上的死亡。
(4)第二扇門:通常是重大線索的發現,或是嚴重的危機挫敗,將情節導向結尾高潮。
(5)結尾:小說有三種基本結尾,正面的結尾是主角達成目標;負面的結尾是主角沒有達成目標;還有一種是模糊的結尾,主角是否達成目標說不清楚。這三種結尾可以單獨使用,也可以結合使用。比如,主角可以達成目標,卻以負面結尾收場;或者反過來。
2. 情節:完美情節公式LOCK系統,分別代表主角,目標,衝突和衝擊結尾。
(1)有特點的主角。
a. 閉上眼睛,看看第一個從腦子裏冒出來的人,然後把他隨便丟進一個故事場景,自由聯想。
b. 重新塑造你認識的有趣的人。
c. 閱讀訃告,進行改編,作爲主角。
d. 設計角色轉變表,主角也不是一成不變的,角色會成長,表格涵蓋故事中的主要階段,對應主角的每個成長階段,設計好角色的內心變化。
(2)給主角加上一個目標。目標是小說的動力,推動故事前進。當主角的目標涉及到保命時,就更能吸引大家的注意力。大部分懸疑小說的主角,從一開始就面臨了死亡威脅。
(3)衝突。衝突可以讓情節更好看,要學會給主角製造障礙,讓讀者爲主角擔心。讓衝突場景更加吸引讀者,還有兩個原則,一個是拉長緊張段落,另一個是提高角色付出的代價。
(4)衝擊結尾。
第三階段:稿件修改。
1. 先停筆休息兩、三週,期間不要理會初稿,最好把它完全忘記。
2. 仔細讀初稿。第一遍閱讀要從大處着手,邊讀邊檢查之前在結構和情節兩部分中說的要點是否做到了。閱讀的時候適當做一些標記,以方便後續
書           名:這樣寫出好故事
作           者:[美] 詹姆斯·斯科特·貝爾
播           音:旗達內

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