【DbD】嫌われすぎている全滅率1位のスカルマーチャント!?【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/05/26】【スカルマーチャント】

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※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。

【アドオン~左から順~】
〇熱感知アップグレード
・クロートラップが解除されると、4秒間その生存者のオーラが視えるようになる

〇状況適応照明
・探知不可のステータス効果時間が20%増加する

【パーク説明~上から時計回りに~】
○闇との対面
何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し、呪いが発動する。
呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が(35・30・25秒)ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。
呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。
呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。

〇霊障の地
罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40・50・60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。

〇死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(20・25・30)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。

〇玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24・20・16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。

【元動画】
   • 【DbD】カオスシャッフルマン参上!!  

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★目次★
0:00 ハイライト
0:04 試合前
0:43 試合
10:02 ED

#あっさりしょこ #DbD #スカルマーチャント #キラー #サバイバー

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