Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть TestRoom Ninja Gaiden So close yet so far jumping/collisinos

  • The dice driven gamedev learning channel
  • 2023-12-13
  • 34
TestRoom Ninja Gaiden So close yet so far jumping/collisinos
ninja gaiden nesgamemakergamemaker jumpgamemaker collisions
  • ok logo

Скачать TestRoom Ninja Gaiden So close yet so far jumping/collisinos бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно TestRoom Ninja Gaiden So close yet so far jumping/collisinos или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку TestRoom Ninja Gaiden So close yet so far jumping/collisinos бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео TestRoom Ninja Gaiden So close yet so far jumping/collisinos

Been tweaking (more like hitting with a hammer) the collision code and character states and got better results.

Yet there's still lot of issues you can see in the video (still an improvement over the past video).
i.e.
-When jumping in place sometimes when landing the X coord is diff than before jumping, when it should be same.
-When falling and colliding (at the very edge) character gets stuck in the object until releasing the A/D keys (running) then falls instead of continue running when landing at the edge

Again most of this issues are related to character state and changes on the sprite/collision mask, by the collision code itself I should be able to figure out how to react based on characters state and current collision (horizonal/vertical) but I still can't wrap my head around all the cases.

Song Credits:
The Amazing Ryu (NES) · Koei Tecmo Games Co., Ltd.

Ninja Gaiden The Definitive Soundtrack, Vol. 1

℗ Koei Tecmo Games Co., Ltd.

Released on: 2017-04-13

Composer: Keiji Yamagishi
Youtube URL:    • The Amazing Ryu (NES)  

#gamemaker #ninjagaden #gamedev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]