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Скачать или смотреть #10 Cambiar de escenas en Unity. Método LoadScene de SceneManager

  • GDT Solutions ES
  • 2019-05-25
  • 2119
#10 Cambiar de escenas en Unity. Método LoadScene de SceneManager
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Скачать #10 Cambiar de escenas en Unity. Método LoadScene de SceneManager бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

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Описание к видео #10 Cambiar de escenas en Unity. Método LoadScene de SceneManager

Este es el video 10 de la serie básica de Unity. En esta serie vamos a analizar aspectos fundamentales de Unity utilizando una sala especial que cuenta con todos los elementos para poder enfocarnos en el tema específico de cada video.

En este video vamos ver cómo cambiar de escenas en Unity en tiempo de ejecución, es decir mientras estamos jugando, para esto vamos a usar la estación LoadScene del GameDevLab la cual consiste en un túnel que transportará al personaje a otra dimensión cuando caiga en él.

Para cargar una escena en Unity debemos usar un objeto llamado SceneManager, el cuál contiene todas las clases relacionadas al manejo de escenas en Unity. El SceneManager tiene un método público que llamado LoadScene que tiene varias definiciones. Una de ellas nos permite cargar escenas por el nombre que les hayamos asignado.

Debemos tener en cuenta que para hacer un cambio de escenas debe haber un evento que lo produzca, ya sea un botón en el menú principal, la llegada del jugador a un área, el jugador acciona puertas o botones en el juego, etc. En este caso en la sala de experimentos, en el fondo del túnel hay una cápsula que tiene un Collider en modo trigger, el cual se usará para detectar al personaje, cuando el personaje caiga al túnel ejecutará el método teleport del Script para completar en este video.

En el siguiente link hay información detallada sobre este video:

https://gamedevtraum.com/es/desarroll...

Si no tenés los archivos para resolver este ejercicio, andá al artículo del siguiente link y ahí vas a poder descargarlos y leer información detallada:
https://gamedevtraum.com/es/desarroll...

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Portfolio: https://gamedevtraum.com/es/portfolio...

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