Fondamenti di Informatica e Programmazione Coding • Corso completo

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Segui questo corso e imparerai a programmare qualsiasi computer nel linguaggio di programmazione che ti è più congeniale. La playlist che sta per iniziare contiene un corso completo con il quale apprenderai i fondamenti di informatica e programmazione che ti consentiranno di diventare un vero programmatore. Nel corso imparerai l'ABC del Coding e riceverai molti spunti per migliorare il tuo approccio al mondo dei computer.

Questo corso ti potrà essere molto utile anche se non devi imparare a programmare, ma semplicemente usi il computer tutti i giorni per lavoro o nello studio. Conoscendo come sono fatti i computer e come sono fatti i programmi, potrai capire meglio anche come utilizzarli per sfruttare al massimo le potenzialità del tuo computer.

La playlist è dedicata principalmente ad appassionati di meccatronica, a studenti di materie tecniche e scientifiche e ad artigiani che devono utilizzare quotidianamente il computer e vogliono imparare a usarlo al meglio, eventualmente scrivendo loro stessi dei programmi.

Si tratta di un video adatto a tutti.

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Playlist:
1. Introduzione -    • Programmare il computer  
2. CPU e architettura di Von Neumann -    • CPU nella architettura di Von Neumann  
3. Torre di Hanoi -    • Torre di Hanoi - Parte 1 - Presentazione  
4. Numeri nel computer -    • Numeri del Computer  
5. Registri della CPU -    • Registri della CPU  
6. ALU Aritmetic & Logic Unit -    • ALU (Aritmetic and Logic Unit) - parte 1  
7. Indirizzamento diretto e indiretto -    • Indirizzamento diretto e indiretto  
8. Giochino del "15" -    • Il Gioco del 15  
9. Salti condizionati nella CPU -    • Salti condizionati nella CPU  
10. Risolvere il cubo di Rubik -    • Algoritmi con il Cubo di Rubik 3x3  
11. Subroutines, funzioni e procedure -    • Sub-routines, funzioni e procedure  
12. Interrupt (interruzioni) -    • Interrupt (interruzioni) nella CPU  
13. Come funziona il display bistabile -    • Come funziona Kindle Paperwhite: disp...  
14. Programmare nella scuola primaria -    • Programmare nella Scuola Primaria con...  


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