Все ходовые материалы сразу в Material Editor

Описание к видео Все ходовые материалы сразу в Material Editor

В этом видео рассказываю как сделать автоматическую подгрузку в Material Editor ваших ходовых материалов в 3D Max.

Вот текст скрипта из видео
(
tmpLib = materialLibrary()

for i = 1 to 24 do(
append tmpLib meditmaterials[i]
)

saveTempMaterialLibrary tmpLib @"C:\path_to_any_folder\Medit.mat"
)

Видео взято из курс "3D ускорители. Как повысить доход или секреты быстрой визуализации от профессионалов". В нём ещё больше обзоров полезных скрпитов, фишек по ускорению работы визуализатором, а так же трюков от мастеров. Более 160 видео уже есть в курсе. Подробнее о нём можно узнать тут https://vk.com/3dspeed?w=product-2033...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке