【DBD/デッドバイデイライト】呼び出し系のパーク2種類を発動させられ、キレるゴーストフェイス(2本立て)

Описание к видео 【DBD/デッドバイデイライト】呼び出し系のパーク2種類を発動させられ、キレるゴーストフェイス(2本立て)

今回も試合時間が短いため2本立てでお送りします。
1試合目の動画で気づいたのですが、ゴスフェが窓枠超えるときなんか落下したときの硬直(?)的なのがあることに気づきました。他キラーもそうなのかもしれないです。
最後に陽一の場所が分かったのは、小屋方向に逃げてったの覚えていたので小屋で回復したんじゃないかなーっていう読みです。そしたら後ろでハッチが開く音するじゃないですか。陽一が窓枠高速で飛んでくるじゃないですか。びっくりしてワンパンしちゃったw

2試合目:新サバイバーのトーリー3人衆に紛れてしまったドワイト君。
呼び出しの1つ目が発動した後のドワイトとのチェイス中に東棟側の地下がないことを確認したので、西棟側の地下に呼び出し発動したトーリー①がいるなって思ってました。ドワイト吊ったあとに、最初に発電機を回してたトーリー②がその発電機引き継いでると予想して修理を妨害しようと思いましたが、そこに運よく東棟の発電機回してたトーリー③を見つけたのでチェイス判定入れると、トーリー②がロビーの2階もしくは受付(?)の横の通路から救助しに出てくると思ったら、予想どうり出てきてワンパン。その後発電機がついたのと呼び出しの2つ目が発動したので、残りトーリー①、③の位置が判明して動画の通り終わりって感じです。

2試合目は呼び出しの通知音のおかげでゴスフェ側がサバイバーの位置情報を把握することができたので、1吊り目で終わりました。(タイトル詐欺でごめんちょ)

ありがたいことに、字幕で解説を入れてほしいーーーーーーーっていうDMをいただいたんですが、概要欄に書き込むという形で許してくれました。(字幕入れるのめんどくさいからw)

#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #ゴーストフェイス

今回奇跡的にパーク、アドオンが2試合とも同じだったので概要欄に書くのが非常にらくちん。

↓アドオン↓
・オルセンの財布
パレット(板)か破壊可能壁を破壊すると、闇の包容がチャージされる。

・ドロップレッグタイプのナイフシース
生存者をマーキングした後、5秒間移動速度が10%上昇する。

↓今回のパーク↓
・迫害(キラー:ツインズの固有パーク)
発電機を破壊すると、ほかのランダムな発電機のうち3台の進行度が後退し始める。これらの発電機を修理中の場合は修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。クールタイムは(60・50・40)秒

・野蛮な力(キラー:トラッパーの固有パーク)
パレット、破壊可能壁、発電機を破壊する速度が(10・15・20)%上昇する。

・ファイヤー・アップ(キラー:ナイトメアの固有パーク)
発電機が修理完了するたびに1トークンを得る(最大5トークン)。1トークンにつき(3・3.5・4)の重複可能な強化効果を得て、生存者を担ぐ、落とす、乗り越え、発電機破壊、パレットや破壊可能壁の破壊速度が上昇する。

・海の呼び声(キラー:貞子の固有パーク)
発電機を破壊すると、その発電機の修理進行度が60秒間通常の(115・120・125)%の速度で後退し、その発電機のオーラが黄色で表示される。
このパークが発動している発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを出すたびに大きな通知音を受ける。

Комментарии

Информация по комментариям в разработке