Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть S1E4 - Benjamin Lindsay - Game Designer (formerly: Riot), "Give Everyone a Cookie!"

  • Make Games, Drink Coffee
  • 2025-10-23
  • 74
S1E4 - Benjamin Lindsay - Game Designer (formerly: Riot), "Give Everyone a Cookie!"
  • ok logo

Скачать S1E4 - Benjamin Lindsay - Game Designer (formerly: Riot), "Give Everyone a Cookie!" бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно S1E4 - Benjamin Lindsay - Game Designer (formerly: Riot), "Give Everyone a Cookie!" или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку S1E4 - Benjamin Lindsay - Game Designer (formerly: Riot), "Give Everyone a Cookie!" бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео S1E4 - Benjamin Lindsay - Game Designer (formerly: Riot), "Give Everyone a Cookie!"

This week, Aaron chats with Benjamin Lindsay, game designer with experience mostly in multiplayer action live service. Benjamin worked for Riot Games on League of Legends and in one of their illustrious R&D studios, then for a startup called Sprocket Games. In this episode, we talk about some of the most topical issues that have ever come up on this podcast, including Silksong's difficulty, what makes 'good' game design, how to design and balance for live service games, and what it's like working on a Riot R&D project!



00:00 Introduction

02:03 "Resource Management Under Pressure"

03:23 Playing Games In Time to Catch the Discourse

04:14 The Silksong Discourse ("Good" vs "Bad" Difficulty, Audience Expectations, etc.)

16:33 Systems Design For Live Service Games ("Give Everybody a Cookie")

25:23 What Even Is "Good Game Design"?

28:36 The Riot R&D Process - Pros and Cons

32:08 Wrapping Up


Links:

Benjamin's person site: 

https://www.lowbo.io/



You can find the podcast at:

http://www.makegamesdrinkcoffee.com 



Questions? Comments?

mailto:[email protected]

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]