Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть How to Create a First-Person Body System in Roblox Studio

  • Xx1CodeByLucas1xX
  • 2025-12-13
  • 12
How to Create a First-Person Body System in Roblox Studio
  • ok logo

Скачать How to Create a First-Person Body System in Roblox Studio бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно How to Create a First-Person Body System in Roblox Studio или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку How to Create a First-Person Body System in Roblox Studio бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео How to Create a First-Person Body System in Roblox Studio

In today’s tutorial, I’ll show you how to create a first-person body system for your Roblox game. This system adds a more immersive experience, letting the player see their own body when in first-person mode.
Script: local player = game.Players.LocalPlayer
local char = player.Character
local RunService = game:GetService("RunService")

char.Humanoid.CameraOffset = Vector3.new(0, 0, -1)

for i, v in pairs(char:GetChildren()) do
if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "Head" then
v:GetPropertyChangedSignal("LocalTransparencyModifier"):Connect(function()
v.LocalTransparencyModifier = v.Transparency
end)

v.LocalTransparencyModifier = v.Transparency

end
end

RunService.RenderStepped:Connect(function()
local ray = Ray.new(char.Head.Position, ((char.Head.CFrame + char.Head.CFrame.LookVector * 2) - char.Head.Position).Position.Unit)
local ignoreList = char:GetChildren()

local hit, pos = game.Workspace:FindParOneRayWithIgnoreList(ray, ignoreList)

if hit then
char.Humanoid.CameraOffset = Vector3.new(0, 0, -(pos - char.Head.Position).Magnitude)
else
char.Humanoid.CameraOffset = Vector3.new(0, 0, -1)
end
end)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]