Spiele erfinden lernen mit Alex Pfister 💡 #1 Brettspiel erfinden

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Begleite mich auf der Reise eigene Brettspiele zu Erfinden. Alexander Pfister, der Autor von großartigen Spielen wie Great Western Trail, Isle of Skye, Mombasa oder CloudAge, berichtet von seinem Werdegang und seine Art Brettspiele zu entwickeln.

Das Interview wurde im Februar 2021 aufgezeichnet.

00:00 Intro
00:48 Wo wohnt Alex?
01:05 Wie informiert sich ein Autor über Spiele?
02:06 Welche Spiele interessieren Alex aktuell?
03:15 Was tickt im Kopf wenn ein Autor ein Spiel spielt?
05:50 Wie ging es bei Alex mit dem Spiel erfinden los?
08:08 Haben auch sehr alte Ideen ihren Weg in ein Spiel gefunden?
09:22 Wie legt man am besten los, wenn man ein Spiel entwickeln will?
12:32 Wann merkt man, dass ein Spiel für die Tonne ist?
14:58 Wie kann man Spiele entwickeln lernen und sich weiterbilden?
17:34 Wie innovativ müssen Spiele sein?
20:10 Was für Spiele sollte man als Autor mal gespielt haben?
22:44 Wie erzeugt man einen Spielreiz?
25:34 Wie tauschen sich Autoren aus?
26:30 Wie früh geht man aufs Thema?
28:30 War das Thema oder der Mechanismus bei CloudAge zuerst da?
30:01 Ist das Spielerlebnis nicht wichtiger als Thema oder Mechanik?
32:02 Wie startest du die Reise nach dem ersten Ideenfunken?
36:14 Praktische Tipps, was braucht man an Material?
38:03 Hast du eine Philosophie oder Prinzipien die dir wichtig sind?
40:36 Wie testest du deine Prototypen?
44:30 Wie erkennt man den Spaß der Tester am Tisch?
46:42 Was killt Spielspaß?
52:15 Hat sich das Design von Spielen in den letzten Jahren verändert?
59:14 Wie sehr hat Kickstarter Game Design beeinflusst?
01:02:05 Wann merkst du wenn ein Spiel fertig ist?
01:03:51 Gibt es ein altes Spiel an dem du etwas ändern möchtest?
01:06:44 Wie informiert man sich als Autor?
01:08:54 Wie sieht ein üblicher Autorentag aus?
01:11:58 An was arbeitet Alex gerade?
01:13:23 Was würdest du dir als Autor wünschen, wenn du einen Wunsch frei hast?
01:17:20 Kannst du uns etwas anteasern?
01:19:00 Wer entscheidet final über Design-Entscheidungen: Verlag oder Autor?
01:21:06 Alex letzte Worte und Tipps!

Die ganze Geschichte als Playlist:
   • Spiele erfinden lernen mit Alex Pfist...  
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