Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Anytime Whole-Body Planning/Replanning for Humanoid Robots

  • RoboticsLabSapienza
  • 2018-06-12
  • 196
Anytime Whole-Body Planning/Replanning for Humanoid Robots
  • ok logo

Скачать Anytime Whole-Body Planning/Replanning for Humanoid Robots бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Anytime Whole-Body Planning/Replanning for Humanoid Robots или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Anytime Whole-Body Planning/Replanning for Humanoid Robots бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Anytime Whole-Body Planning/Replanning for Humanoid Robots

We consider the problem of generating whole-body motions for a humanoid that must execute a loco-manipulation task, i.e., a manipulation task that implicitly requires stepping (e.g., reach a desired set-point with one hand). Furthermore, the robot must plan an initial partial solution within a specified time budget, after which it has to start moving.


To solve this problem we propose an anytime planning/replanning algorithm that interleaves planning and execution intervals: a previously planned whole-body motion is executed while simultaneously planning a new solution for the subsequent execution interval.
At each planning interval, a randomized local planner builds a tree in configuration-time space by concatenating successions of CoM movement primitives. Each primitive represents an elementary humanoid motion (such as static/dynamic walking, jumping and squatting). The planner works in two stages. A first lazy stage quickly expands the tree, testing only vertexes for collisions; then, a second validation stage searches the tree for feasible, collision-free whole-body motions realizing a solution to be executed during the next planning interval.


This video clip explains the working principle of the proposed framework and reports planning experiments performed in V-REP for the small-size humanoid robot NAO. In particular, we show results for three different scenarios of increasing complexity.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]