Создание GAME READY камней в Zbrush для Unity. Подробный урок

Описание к видео Создание GAME READY камней в Zbrush для Unity. Подробный урок

STYL https://bit.ly/3FZhBjF
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Кисти ORB Brushes Pack: https://gumroad.com/l/nOkHw
Скачать мой конфиг Zbrush 2019: https://gum.co/lmeDo
Мой Instagram:   / artalasky  

Тайм-коды:
00:17 - Установка моего конфига в Zbrush 2019
00:29 - Начало работы в Zbrush. Создание камня. Навигация в Zbrush
1:23 - Кисти для создания камней. Основные кисти Zbrush
3:54 - STYL от XYZ School.
5:00 - Второй этап создания маленького камня. Dynamesh.
7:04 - Создание среднего камня. Duplicate
8:51 - Скульптинг большого валуна в Zbrush
11:38 - SubDiv. Уровни полигонов
14:22 - Детализация с помощью Orb Brushes Pack
15:34 - Подготовка к экспорту в движок. Ретопология через ZRemesher
17:39 - ProjectAll. Запекание
19:07 - Второй способ авторетопологии. Decimation Master
20:46 - UV Master. Автоматическая развёртка
21: 55 - Запекание карт нормалей в Marmoset Toolbag
24:30 - Исправление артефактов в Photoshop
26:14 - Текстурирование в Substance Painter
29:00 - Работа со Smart Material в Substance Painter
30:59 - Импорт моделей в Unity

Создание GAME READY камней в Zbrush для Unity. Подробный урок

Комментарии

Информация по комментариям в разработке