Kralamar Gigante Logro (Blitzkrieg) Gremio "VII" Servidor Talkasha

Описание к видео Kralamar Gigante Logro (Blitzkrieg) Gremio "VII" Servidor Talkasha

Mecanica: Para que el Kralamar pierda sus resistencias deben de pegarle 1 vez cada turno con un elemento diferente en este orden: Turno 1 suerte, turno 2 inte, 3 tierra y 4 agilidad; debe de ser estrictamente en este orden y basta con que solo 1 personaje le pegue cada turno, el Krala invocara en cada turno 1 tentaculo haciendo un total de 4 tentaculos, debes de mantenerlos siempre alejados y placados con algo para que no te ataquen, una vez esten los 4 tentaculos en el mapa deben de golpear cada 1 a una invocacion para que el kralamar pierda sus resistencias en el turno siguiente.
Si algun tentaculo muere deberan de volver a invocarlo pegandole al kralamar del elemento que era el tentaculo, OJO una vez que el Kralamar pierde sus resistencias gana un bonus de daño y hace one shot a quien tenga en linea de vision.
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Gremio "VII" Servidor Talkasha, Unete.

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