Новая игры( Название: Герои Меча и Магии 3: Во имя богов) скачать бесплатно
ссылка скачать https://yadi.sk/d/kt_dk2bEsYwkc
Название: Герои Меча и Магии 3: Во имя богов
В оригинале: Heroes Of Might And Magic III: In The Wake of Gods:
Разработчик: WoG Team
Издатель: WoG Team
Автор Repack: MAKS1980
Год: 2001-2016
Тип издания: RePack [Repack]
Таблетка: Не требуется
Версия: ЭРА v. 2.4.6 + Феникс мод v. 3.6.3 + HD mod v. 4.1
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: RUS
Описание:
Описание:
Можно ли вдохнуть новую жизнь в старую игру? Разработчики мода считают, что можно. Для этого нужны сильные ИИ-соперники, новые способности монстров, пара артефактов, свободная раскачка, выбор специализаций, приключения с удачей, смешанные нейтралы на замену однообразным, балансировка и разнообразие навыков без ограничений по количеству...Эх. Что бы ещё предложить? Города Хаоса со смешанными отрядами, столицы ИИ с Защитниками, классы героев, интерфейсные плюшки, красочные тексты, горячие клавиши, артефакты за битвы, казначеи у мэрий, чёрную магию, нормальную некромансию, резервные отряды, полезные боевые машины, равновесие замков и многое другое.
Чем принципиально отличается эта сборка от других?
Здесь заменено ОЧЕНЬ МНОГО монстров на другие, не просто перекраска, но новые модели, (по сути заменено 3 города, Башня, как в двушке, Крепость и Сопряжение (Конфлюкс)), добавлены новые скрипты, рабочий редактор карт, добавлены NOT USED (4-ре не используемых монстра с анимацией и способностями). (смотрите скрины) Проделана очень большая работа по запиливанию сборки. Да, ВАЖНО! В сборку добавлено 107 новых монстров, общее количество монстров 303 вместо 196 стандартных воговских.
Не буду убеждать всех в невероятной стабильности, она у всех разная, у меня не вылетала, у друга (которого я мучаю тестированием) уже не вылетает, надеюсь и у Вас не будет...
Автору (Berserker) и разработчикам Феникс Мода (отдельная благодарность). От феникс мода здесь остались смешанные нейтралы, прокачка навыков и возможность покупки стартовых армий.
Не буду убеждать всех в невероятной стабильности, она у всех разная, у меня не вылетала, у друга (которого я мучаю тестированием) уже не вылетает, надеюсь и у Вас не будет...
------------------------------------------------------------------------------------------------------
(+/-) "История мук, или как пилилась эта сборка! Внимание, много Пафоса."
Когда то, пускай не сразу, но как показывает опыт однообразие надоедает, хочется нового.
Узнав впервые про продолжение третьих Героев был очень рад, несмотря на глюки, возникающие в процессе установки.
Со временем начал задумываться, что бы добавил в игру если бы......
Потом Берсеркер выпустил свой феникс мод, затем эру...
Все было здорово, новые идеи,мысли, вдохновение, но были и косяки, желание чего-то большего...
Разные люди кормили завтраками и обещали выпустить новый город, кто то пытался и бросал, кто то что то делал (Stargate и Growe town)
до конца не доведено к сожалению.
Поизучав форумы на данные темы и помучив вопросами по скрипта разных людей, принял решение (пафосное, не спорю) новому городу быть!
Назвал город приютом. придумал (коряво, или нет?) историю(первый опыт), и стал делать, выкладывая на форуме.
Получил множество критики, замечаний (конструктивных). Принял во внимание.
Сначала получалась (аппликация), модели выдиралл и тыкал как попало, потом начал продумывать, большинство перерисовал, или создал с нуля.
Город был издан и выложен. (Заменил сопряжение/конфлюкс)
Позже решил продолжить брошенную польскую рощу и допилил. 2-й город. (заменил Болото/крепость)
Расстроившись, что работа по импорту 2-х героев на 3-шку заброшена, а ресурсы в свободном доступе, взял, что понравилось и почти все(на 80%) заменил юнитов замка
Заменил Юнитов Башни и здания башни, заменил множество оригинальных монстров на аналоги с улучшенной графикой, или другие модели.
Натолкнулся на различные идеи по добавлению новых монстров сверх базового.
Даже не пришлось людям экзешник переделывать (в который раз) Респект Берсеркеру за Эру.
Не верю, что удачных модификаций по добавлению монстров не было, скорее всего не нашел, самая известная Heroes Without Limits Revolution, но СЫЫЫРАЯ......
Пытался её адаптировать и подключить. Скрипты, глюки.... Да и проблема оставалась, как заставить новых монстров появляться на карте.
Скрипты(разные) генерации монстров приводили к вылетам,игра крашилась, черный экран, ошибки...
Раздражала куча подключаемых модов, которые противоречили друг другу....
Стал собирать свой мод
Взяв за основу Heroes Without Limits Revolution, объединил с Фениксом, от туда прокачка(изменил), стартовые навыки, жалование войск и смешанные нейтралы...
Вот оно! Это то решение по появлению новых монстров, которое меня устроит, подумал я.
Многие монстры не подошли, требовалось сделать многое, анимация, интерфейс(портреты монстров), звуки, снаряды, скрипты.
Всё это было сделано. (особо замучился с текстовыми файлами и их редактированием).
Информация по комментариям в разработке