Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Red Faction Guerrilla GeoMod 2.0 Physics (Tower)

  • RejZoR
  • 2010-07-15
  • 3552
Red Faction Guerrilla GeoMod 2.0 Physics (Tower)
destructionphysicsphysxgeomodvideogame
  • ok logo

Скачать Red Faction Guerrilla GeoMod 2.0 Physics (Tower) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Red Faction Guerrilla GeoMod 2.0 Physics (Tower) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Red Faction Guerrilla GeoMod 2.0 Physics (Tower) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Red Faction Guerrilla GeoMod 2.0 Physics (Tower)

This video is yet another attempt to open up gaming community eyes regarding NVIDIA PhysX and it's requirement to use GeForce card to hardware accelerate it.
This video is demonstrating environment destruction using only CPU based physics, based on Havok physics engine. Now i am aware that GeoMod 2.0 engine is not perfect, but you'll see it's damn near perfection. And you don't need an extra graphic card to enjoy it. All you need is CPU that you already have.

Highlights:
large number of physics affected debris after explosion
falling pieces that damage structure even further
structure integrity failure and complete collapse

I'm a big fan of GeoMod 1.0. It was way ahead of it's time back in 2001. With GeoMod 2.0 engine, Volition and THQ have set a new standard for advanced physics used in environment manipulation. I'm really wondering how come developers don't have enough balls to use GeoMod (or similar in-house build tech) for every game. Imagine all the possibilities during gameplay. And the fun! I could demolish buildings for hours, it's so damn fun!

Game: Red Faction Guerrilla
Game engine: GeoMod 2.0
Physics engine: Havok
Hardware used: Core i7 920 & Radeon HD5850

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]