Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть "Dual Deserts" - GPU Dual Contouring Implementation with Octree-based LOD + CSG Modelling

  • Olaxan4
  • 2022-10-18
  • 1310
"Dual Deserts" - GPU Dual Contouring Implementation with Octree-based LOD + CSG Modelling
  • ok logo

Скачать "Dual Deserts" - GPU Dual Contouring Implementation with Octree-based LOD + CSG Modelling бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно "Dual Deserts" - GPU Dual Contouring Implementation with Octree-based LOD + CSG Modelling или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку "Dual Deserts" - GPU Dual Contouring Implementation with Octree-based LOD + CSG Modelling бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео "Dual Deserts" - GPU Dual Contouring Implementation with Octree-based LOD + CSG Modelling

A desert environment powered by Dual Contouring. In the third year of the Bachelor Programme of Computer Engineering, students at Luleå University of Technology are given the chance to select a research paper of their choosing (related to video games or graphics programming), and attempt to implement the technology.

This was made a while back, now, and probably won't be used for much -- unless I find some use for it. It was fun to make.

EDIT: A few notes.
Runs fairly well on a decent machine, the bottleneck is transferring vertex data to and from the CPU (for collision). The video is accidentally slowed down a little, due to an export error. The world is not endless, but thanks to the Octree it can be incredibly large, to the point of near-infinity. Probably wouldn't be very hard to make it infinite, but some sort of floating-origin would be necessary. There's a limit on the number of CSG operations that fit in the compute buffer, but it can be a fairly large number.

Check it out here:
https://github.com/Olaxan/dual-deserts

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]