Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Interactive generalized penetration depth computation for rigid and articulated models

  • EwhaGlab
  • 2012-04-02
  • 963
Interactive generalized penetration depth computation for rigid and articulated models
RobotComputerPhysics
  • ok logo

Скачать Interactive generalized penetration depth computation for rigid and articulated models бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Interactive generalized penetration depth computation for rigid and articulated models или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Interactive generalized penetration depth computation for rigid and articulated models бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Interactive generalized penetration depth computation for rigid and articulated models

We present a novel, real-time algorithm to compute generalized penetration depth (PDg) between two overlapping rigid or articulated models.
Given the high complexity of computing PDg, our algorithm approximates PDg based on iterative, constrained optimization on the contact
space, defined by the overlapping objects. The main ingredient of our algorithm is a novel and general formulation of distance metric, the object
norm, in configuration space for articulated models and a compact closed-form solution for it. Then, we perform constrained optimization by
linearizing the contact constraint and minimizing the object norm under such a constraint. In practice, our algorithm can compute PDg for
rigid or articulated models consisting of tens of thousands of triangles in tens of milliseconds. We also introduce three novel applications using
PDg computation including retraction-based motion planning, physically-based animation and data-driven grasping.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]