5 Trucos en BLENDER para mejorar la TOPOLOGIA de tu MODELO 3D

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En este video aprenderas a 5 tips para corregir errores comunes que en un nivel básico se cometen al estar creando un modelo 3D. Te llevaré paso a paso para que puedas mejorar y aplicarlo en tu flujo de trabajo.

00:00 - 00:19 Intro

00:20 - 02:28 Crear correctamente circulos o extrusiones sin tener que usar booleanos

02:28 - 3:21 Topolizar correctamente la superficie de un circulo

3:22 - 4:21 Suavizar bordes en un objeto con Bevel (sin distruir la malla)

4:22 - 5:06 Aplanar un elemento curvo o irregular (Flatten)

5:07 - 6:19 Generar simetria en la malla (parecido a mirror)

6:20 Suscribete
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