Записывают ли актёры озвучки свои реплики до или после создания анимации? 🎙️ Ответ зависит от проекта! В этом выпуске Ben on Film мы исследуем увлекательную взаимосвязь между озвучкой и анимацией. От записи «прелей» в традиционной анимации до дубляжа фильмов на иностранных языках и методов захвата движения — мы подробно расскажем об этом процессе и о том, почему он важен. Готовы узнать, как оживают ваши любимые анимационные персонажи? Давайте погрузимся в тему!
В этом видео:
Озвучка в традиционной анимации
Процесс прелей
Дубляж в анимации на иностранных языках
Захват движения и современные методы
Исключения из правила
Почему это важно
Озвучка в традиционной анимации
В большинстве случаев в традиционной анимации актёры озвучки записывают свои реплики до создания анимации. Этот процесс называется прелей.
Почему? Потому что аниматорам нужны голосовые данные, чтобы управлять движениями, мимикой и ритмом персонажей. Игра актёра вдыхает жизнь в персонажа и помогает сформировать его взаимодействие с миром.
Вспомните Робина Уильямса в роли Джинна в фильме «Аладдин». Его энергичный импровизационный стиль был настолько уникален, что аниматоры выстраивали движения и мимику Джинна, основываясь на его игре.
Процесс преналожения
Вот как это работает:
1. Сначала пишется и утверждается сценарий.
2. Актёры озвучивания записывают свои реплики в звукозаписывающей кабине, часто делая несколько дублей, чтобы передать нужные эмоции и подачу.
3. Затем аниматоры используют эти записи в качестве основы, подгоняя движения рта персонажа (синхронизация губ) и мимику под голос актёра.
Именно такой подход объясняет, почему анимированные персонажи выглядят так естественно — как будто анимация реагирует на актёра, а не наоборот.
Дублирование в анимации на иностранном языке
В анимации на иностранном языке, например, в аниме, процесс обратный. Анимация сначала создаётся на языке оригинала, а затем актёры озвучки дублируют диалоги на другие языки.
Именно поэтому дубляж может ощущаться немного иначе — сложно соблюсти хронометраж оригинальной анимации, сохранив при этом правдоподобность.
Захват движения и современные методы
В некоторых случаях, особенно в 3D-анимации и захвате движения, озвучка и анимация происходят одновременно. Это часто встречается в таких проектах, как «Аватар» или видеоигры, где актёры произносят свои реплики в костюмах для захвата движений.
Этот подход позволяет записать не только голос, но и физические движения и мимику, предоставляя аниматорам возможность работать с полноценным представлением.
Исключения из правила
Иногда запись голоса происходит после того, как анимация практически завершена. Это называется ADR (автоматизированная замена диалогов) и используется для корректировки реплик или добавления новых диалогов на этапе постпродакшна.
Например, если шутка не зацепила во время тестовых показов, режиссёры могут пригласить актёра для записи новой реплики, подходящей к анимации.
Почему это важно
Порядок записи и анимации может существенно повлиять на конечный продукт. Предварительная запись позволяет актёрам полностью воплотить персонажа и повлиять на анимацию, в то время как последующая запись иногда может ограничить исполнение, чтобы соответствовать уже существующим визуальным эффектам.
Вот почему так много студий отдают приоритет озвучке на ранних этапах процесса — это гарантирует, что персонаж будет выглядеть живым и аутентичным.
Записывают ли актёры озвучки до анимации? В большинстве случаев да! Их игра закладывает основу для аниматоров, чтобы оживить персонажей. Но в зависимости от проекта может произойти и обратное — особенно при дубляже или постпродакшн-редактировании.
Какой ваш любимый анимированный персонаж, оживлённый актёром озвучки? Напишите об этом в комментариях и не забудьте поставить лайк, подписаться и нажать на колокольчик. Спасибо за просмотр, увидимся в следующем выпуске Ben on Film!
ПОДПИШИТЕСЬ НА БЕНА
Сайт Бена — https://bit.ly/4gqH1Jg
Bilibili — https://bit.ly/4jGsCez
Bluesky — https://bit.ly/3PZ5RF5
Facebook — https://bit.ly/3El8cI4
Instagram — https://bit.ly/3QlADZj
Reddit — https://bit.ly/3Q70FyZ
RED — https://bit.ly/4hCWmqV
Weibo — https://bit.ly/42D8wfa
X — https://bit.ly/3Q0gWWI
YouTube — https://bit.ly/4gpBgLG
#Озвучивание #Анимация #Анимация #АнимационныеФильмы #ПредварительноеНаложение #ЗахватДвижения #Дубляж #ПроизводствоФильмов #BenOnFilm #ЗакадровыйГолос
Информация по комментариям в разработке