音楽ができるまでをのぞいてみた Vol.16 西木康智 × エンドウ.

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『Battle_Kumo_demo』(作曲:西木康智)のKENDRIX存在証明ページ
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「KENDRIX Presents 音楽ができるまでをのぞいてみた」は、KENDRIXの利用が想定される音楽制作の現場をご紹介しながら、音楽クリエイターの方に役立つTipsや考え方をご提供していきます。

ナビゲーター役は、KENDRIXの開発にもご協力いただいたWatusiさん(COLDFEET、NAZWA!)とエンドウ.さん(GEEKS、月蝕會議)!

第16回は、エンドウ.さんがナビゲーターとなって、ゲームなど映像を伴う作品の音楽を多数作曲されている西木康智さんの音楽ができるまでをのぞかせていただきます!
初めて一般公開していただけるという『OCTOPATH TRAVELER Ⅱ』のDAW画面とともに、ゲームならではの驚きの仕掛けや、ゲーム好きなエンドウ,さんですら驚く音へのこだわりなどを、西木さんに解説していただきました。ぜひ最後までご視聴ください!

00:00 本編切り取り
00:55 オープニングトーク~2つのDAW画面を大公開!
04:13 実際のゲームで「オクトラⅡ」の音楽を解説
06:53 「メインテーマ」(昼)Cubase西木さんのDAW
11:59 「メインテーマ」(夜)Cubase西木さんのDAW
17:07 「メインテーマ」(昼)Pro Toolsレコーディング後のDAW
21:11 バトル曲「決戦2」Cubase西木さんのDAW
26:40 バトル曲「決戦2」Pro Toolsレコーディング音源公開!
27:45 「バトルエクステンド」を大解剖!
30:56 未公開バトル曲を特別大公開!~KENDRIXに登録
33:23 ブロックチェーンと音楽家の‘足跡’

■関連情報
西木康智
1985年生まれ、作編曲家、JASRAC正会員
東京音楽大学を卒業後、ゲーム会社のコナミに入社。『BEMANI』シリーズ、『モンスター烈伝 オレカバトル』など多数のタイトルの楽曲制作を行う。
2015年~フリーランスとして活動を開始。
2018年にスクウェア・エニックスより発売された『OCTOPATH TRAVELER』の全てのBGMを担当。
https://yasunorinishiki.com/
https://x.com/yasunorinishiki

『OCTOPATH TRAVELER Ⅱ』© SQUARE ENIX
2023年2月24日、スクウェア・エニックスより発売[Nintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・Windows(Steam)]。『OCTOPATH TRAVELER』の続編。
前作に引き続き全てのBGMを西木康智さんが担当。
2024年6月6日には、Xbox One・Xbox Series X/S・Windows(Microsoft Store)でも発売されている。

(動画の内容と関連する記事)
KENDRIX Presents 音楽ができるまでをのぞいてみた Vol.16 西木康智 × エンドウ.
https://kendrixmedia.jp/article/3542/
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音楽クリエイターのための権利のDXツール「KENDRIX」
https://kendrix.jp/

誰でも無料でアカウントを作成でき、楽曲データをブロックチェーンに登録できます。
ブロックチェーンに登録された情報を記載した「存在証明」ページを発行でき、インターネット上で公開することもできます。

個人情報を登録してeKYCによる身元確認を行うことで、JASRACとの信託契約を行うことも可能です。

■関連情報
KENDRIX Media
https://kendrixmedia.jp
KENDRIXに関する情報、クリエイターインタビューなど、音楽クリエイターに役立つ情報を随時発信中

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