Подробный урок по Entity Component System в Unity

Описание к видео Подробный урок по Entity Component System в Unity

В этом видео я объясняю, что такое Entity Component System (ECS), зачем он нужен и где применяется. А так же показываю, как преобразовать код обычного Unity-проекта в подход Entity Component System.

В видео используется версия LeoECS, работающая на классах. Существует так же версия с использованием структур, но примеры из видео в ней работать не будут. Читайте внимательно описание на GitHub.

Проект из этого видео будет доступен подписчикам Patreon и Boosty.

Поддержать канал на русскоязычном Boosty: https://boosty.to/insaneone
Или на Patreon:   / insaneone  

Discord-сервер канала:   / discord  
Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog

#Unity #РазработкаИгр #ECS

У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!

Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке