커스텀 에디터의 정석 - 인스펙터 윈도우

Описание к видео 커스텀 에디터의 정석 - 인스펙터 윈도우

Custom Editor를 사용하면 생산성이 매우 올라갑니다.
커스텀 에디터 인스펙터와 윈도우는 구조가 굉장히 비슷합니다.
인스펙터의 한계를 넘을 수 있고, 마음대로 편집할 수 있습니다.
OnGUI의 기능 또한 윈도우에서 쓸 수 있습니다.
변수들을 분류도 할 수 있고, 버튼 클릭으로 스크립트의 값을 변경하고
함수까지 호출할 수 있어 생산성이 매우 높아지게 됩니다.

스크립트 보기
https://goraniunity2d.blogspot.com/20...

타임라인
0:00 시작
0:11 에디터의 참조구조
2:55 GUI 레이아웃 옵션
3:39 박스
4:44 버튼
5:37 토글 (토글 그룹)
6:40 라벨
7:29 텍스트필드
8:18 텍스트에리어
8:38 윈도우
10:02 슬라이더
10:42 스크롤바
11:06 스크롤뷰
11:50 기타입력들
15:36 시리얼라이즈 프로퍼티
16:44 영역 (GUI 스타일)
17:47 수평 (간격)
18:27 수직
18:47 페이드 그룹 (자식관계)
20:15 폴더형 그룹 (선택한 오브젝트, 다중 편집)
22:03 그리드(GUI 변화 감지)
23:43 빌드타겟 그룹
24:08 툴바 (포커스 해제)
25:08 팝업 (int, enum)
26:24 재생/중지
27:04 GUI 색깔
27:18 셀 버튼 예제
29:39 텍스트에셋 예제
30:16 애니메이션 커브 예제
31:53 스킨

Комментарии

Информация по комментариям в разработке