DriverRig: ключи формы для костей -

Описание к видео DriverRig: ключи формы для костей -

Вы когда-нибудь пробовали настроить клавиши формы, управляемые костями? Если да, то вы знаете, насколько долгим и утомительным может быть этот процесс до такой степени, что его даже можно считать нереальным.

Получите дополнение DriverRig — https://inletzone.com/driverrig-shape....

Посмотрите плейлист с обучающими материалами -    • DriverRig: Shape Keys To Bones - Blen...  .

DriverRig — это простой и необходимый инструмент, который может решить эту большую проблему и убрать все потраченное впустую время, которое обычно требуется для ручной настройки этих ключей формы для управления костями.

Это влечет за собой более автоматизированный процесс использования топологии вашей 3D- или 2D-модели. Неважно, какой формы эта модель. Контроль лица над персонажем — одно из самых мощных применений, которые вы можете получить.

Этот процесс может работать с любой сеткой, а не только с гранями. Сначала вы нацеливаетесь на арматуру, которой хотите управлять, затем добавляете в список кости управления. Под контрольной костью выберите, какие клавиши формы вы хотите, чтобы эта кость активировала. И, наконец, просто нажмите «Создать».

#Blender имеет открытый исходный код (GPL), и его можно бесплатно использовать для любых целей, связанных с созданием 3D, таких как моделирование, анимация, рендеринг, композитинг (VFX), отслеживание движения, 2D-анимация (Grease Pencil), оснастка и текстурирование. Загрузите его СЕГОДНЯ ► https://blender.org/download

0:00 - Что такое DriverRig?
1:30 – Управление и интерфейс
2:03 - Настройка
2:20 – Вставка произвольных фигур
2:46 - Контроль костей
2:58 - Дополнительные возможности
3:30 – Ключи формы
4:43 - Заключительные слова

Комментарии

Информация по комментариям в разработке