Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Genshin Impact Movement in Unity | #9 - Using the Moving States

  • Indie Wafflus
  • 2022-03-02
  • 7520
Genshin Impact Movement in Unity | #9 - Using the Moving States
  • ok logo

Скачать Genshin Impact Movement in Unity | #9 - Using the Moving States бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Genshin Impact Movement in Unity | #9 - Using the Moving States или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Genshin Impact Movement in Unity | #9 - Using the Moving States бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Genshin Impact Movement in Unity | #9 - Using the Moving States

In this video we'll be updating our existing Moving States to give the Player some speed and transition to other states and also take a look at reusing data between States and why do we need to do that.

________________________________________________________

Timestamps:

00:00 Updating the Idling State
10:18 Updating the Walking State
13:25 Updating the Running State
15:09 Problems with our Current Solution
17:24 Creating the Grounded State
18:39 Reusing Common Logic
19:40 Creating the Data Scripts
21:43 Updating the Scriptable Object Data Scripts
26:01 Updating the Reusable Data Script
29:43 Creating the Player Scriptable Object
31:15 Swapping Existing Values with the Data Variables
35:57 Adding Physics Material to the Player
36:57 Creating the Moving State
37:56 Final Test

________________________________________________________

Useful Links:

● GitHub Repository: https://github.com/Wafflus/unity-gens...
● Tutorial Series (Youtube Link):    • Genshin Impact Movement in Unity | #0 - Ov...  
● Rigidbody Velocity (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
● New Input System (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/Packages/com...
● Properties (C# Documentation): https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...
● Access Modifiers (C# Documentation): https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...
● "virtual" Keyword (C# Documentation): https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...
● SerializeField (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
● Range (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
● Scriptable Objects (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/Manual/class...
● CreateAssetMenu (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
● Serializable (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
● Script Serialization (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/Manual/scrip...
● Header (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
● Physics Material (Unity Documentation): https://docs.unity3d.com/Manual/class...

________________________________________________________

● Subscribe: https://www.youtube.com/c/IndieWafflu...

● Follow me on Twitter:   / indiewafflus  

________________________________________________________

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]