いかにして『VALORANT』は、日本にeスポーツを根付かせたのか?―Riot Games Japanが仕掛けてきた“熱量の最大化”を担当プロデューサーが振り返る【Signater #64-1】

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VALORANT Esports JAPANプロデューサー・泉航平さんをお招きして、ZETA DIVISIONが世界3位になった2022年・VCT 2022 - Stage 1 - Masters Reykjavík。前例にない規模・さいたまスーパーアリーナで行われたVCT Challengers Japan Stage2 Playoffs。インターナショナルリーグ制の導入と、VALORANT Challengers Japanシーンのことなど……激動の約3年間を振り返ってもらいました。

■後編はこちら!
   • VALORANT Esports JAPANプロデューサーが語る2024年...  

■GUEST
・Kohei Izumi (Riot Games Japan)
Twitter:  / riotkohei  

■MC
・岸大河
Twitter:  / stansmith_jp  
Twitch:  / stansmith_jp  

■SPONSOR
・WD_BLACK(Western Digital)
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■CHAPTER
0:00 イントロダクション
2:03 カナダ出身のユーフォニウム奏者・泉さんの意外な経歴
5:04 楽器奏者がどうしてゲーム業界へと飛び込んだ?
8:01 運営視点の『VALORANT』国内eスポーツシーンの変遷
10:48 「トップチームの顔を作ること」を目指した2022年
14:15 運営として反応速度が求められたZETA DIVISION、世界3位の快挙
18:19 驚くようなスピードで開催まで至ったさいたまスーパーアリーナでのPlayoff
19:56 PacificリーグとChallengers Japanが始まった2023年
21:36 Masters Tokyoで海外チームを応援しやすくするために試みたこと
23:59 日本放送内で海外選手にインタビューができるようになるまで
25:13 泉さん「Masters Tokyoの成功度は●%」
28:34 LAで行われたChampions 2023で感じた世界大会の圧倒的スケール
30:56 次回予告

#valorant #riotgames

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